魔兽正式服天赋模拟器 魔兽天赋模拟器手机版


作者:NGA-korby
引言遥想TBC刚开时 , 刚好赶上工作岗位调整 , 还要准备成家 , 因此2.4版本只能休闲打打五人本和卡拉赞 。直到T5本临近收尾、快开海山前 , 我才有时间投入RAID , 然后刷了很久的马桶 , 直到版本毕业 , 并写下了[3.1.3PVE心得] 我的PVE火毁总结 。

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现在 , 因为身体原因不能久坐 , 因此去年短暂玩了一段时间怀旧服后 , 不得不再次远离WoW , 毕竟RAID经常会一两个小时不起来 。
但我喜欢WoW的心炙热依旧 , 所以翻了翻以前TBC时电脑里的截图 , 对当初经历过的这个最长版本进行了一次回顾 , 于是便有了写下此帖的冲动 , 希望能给新手朋友们一点启示 。
本帖主要是结合前人总结和个人经验 , 围绕TBC术士的属性、天赋、技能循环等内容进行简单说明 , 只当是一份速食的快餐 , 方便新手直接取用结论 。如有错误之处 , 还望各位不吝指出 。
属性术士属于法系DPS , 首先要明白我们需要的主要属性及其作用 , 然后再根据不同天赋、不同战斗场合进行选择 。
属性
作用
目标
耐力
提高生命值 。
越高越好 。
智力
提高法力值及暴击率 。
越高越好 。
法术强度
增加法术技能造成的伤害值 。
越高越好 。
法术命中
保证法术不会出现未命中 。
面对25人团本73级Boss , 17%-215才算达标 , 有鸟德或者暗牧减免3%时14%-177即达标 。
法术急速
缩短施法时间 , 2.4版本DOT还不能从急速获得收益 。
曾有数据帝提出急速超过370后收益不再明显 。
法术暴击
提高法术造成暴击伤害的机率 , DOT不能暴击 。
越高越好 。
属性
作用
目标
耐力
提高生命值 。
越高越好 。
智力
提高法力值及暴击率 。
越高越好 。
法术强度
增加法术技能造成的伤害值 。
越高越好 。
法术命中
保证法术不会出现未命中 。
面对25人团本73级Boss , 17%-215才算达标 , 有鸟德或者暗牧减免3%时14%-177即达标 。
法术急速
缩短施法时间 , 2.4版本DOT还不能从急速获得收益 。
【魔兽正式服天赋模拟器 魔兽天赋模拟器手机版】曾有数据帝提出急速超过370后收益不再明显 。
法术暴击
提高法术造成暴击伤害的机率 , DOT不能暴击 。
越高越好 。
注意:法术命中在2.4版本有个奇怪的设定:法术对Boss至少有1%的未命中 , 所以16%-202就算2.4版本的极限了 。这个门槛要到3.0以后版本才会被拆掉 。
练级时的选择即使有一帮亲友一起玩 , 但因为工作关系 , 彼此没法随时同步 , 因此多数时候还得一个人埋头做任务 , 有队伍时才进5人本 。所以在这种条件下 , 我选择主痛苦副恶魔的天赋 , 以任务为主进行升级 。
天赋:[41/20/0 点击转到模拟器]
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核心天赋选择:
1. 强化腐蚀术5点:使腐蚀术变为瞬发 , 风筝所需 。


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