UI设计主要是做什么的?( 三 )


收集和分析用户对于GUI的需求 。
三,UI设计师的职业发展
UI设计师在移动应用产品设计、游戏软件、多媒体制作、广告设计、工业设计及医疗、军事、科技、交通、通讯、商业流通领域都有广阔的发展空间 。
由于UI设计师在国内的发展尚处于起步阶段,整体上缺乏一个良好的学习与交流的资源环境,这一领域真正高水平的、能充分满足市场需要的UI设计师为数甚少(据2012年国家信息产业部颁布的调查资料显示,目前国内每年新增符合技术标准的UI设计师仅8000人,而市场每年至少产生15万的人才缺口);而IT行业日新月异的发展速度和人们日益提升的生活标准,也对从业人员提出了越来越高的要求,因此,UI设计师应该通过不断的学习实践,在诸多不同领域,尤其是在人才资源普遍缺乏的社会学、心理学等人文学科领域拓展视野,丰富自我,努力向高级、资深设计师乃至设计总监的方向发展 。除此之外,具有较强协调、组织、管理能力和领导资质者,则可考虑晋升为IT项目经理 。
UI设计主要是做什么的?
UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即UserInterface(用户界面)的简称 。
UI设计,即,用户界面设计,也叫界面设计,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计 。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点 。
UI设计师的职能大体包括三方面:
一、设计,包括图形和软件产品的产品“外形”设计 。国内大部分UI工作者都是从事这个行业,是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师,即,图形设计师GraphicUIdesigner,这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等 。
二、交互设计,主要是对软件的操作流程、树状结构、操作规范等的设计 。在一个软件产品编码之前进行这项设计,并且要确立交互模型和交互规范 。这些都是交互设计师interactiondesigner的主要工作内容 。交互设计师一般都是软件工程师背景居多,也有视觉设计师转行进入的 。
三、用户测试/研究
“测试”主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性,和编码没有任何关系,它的目标在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性 。如果UI设计的好坏只凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,而缺少用户测试研究,就会给企业带来极大的风险 。因此,任何产品为了保证质量都需要测试,软件编码需要测试,自然UI设计也需要被测试 。UI设计图片试测方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性 。
这些测试研究工作都是由用户测试/研究工程师Userexperienceengineer来完成 。用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适 。
综上所述,UI设计师就是:软件图形设计师、交互设计师、用户研究工程师 。
UI设计单单学习软件是不够的,设计里面软件只是工具,可以说是帮助我们完成作品的工具,更重要的是学习理论知识 。
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