电子竞技成功加入亚运会成为表演项目,我们是否可以把电竞事业当成一种主流职业?

电子竞技和竞技体育是一样的,需要极好的天赋和都是吃青春饭的 。随着互联网的发展,催生了一大批新的行业,很多行业是原来老一辈的人若不能理解的,但是只要市场认可,我们就不能组织它的发展 。电子竞技是近几年火起来的,随着人们对电子竞技的逐渐接受,各大赛事规模和受众也变得更大 。

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目前,能接受电子竞技的群众一般为90后,00后,他们对新鲜事物接受能力强 。但是很多70.80后却不理解,他们认为这是玩物丧志,这需要一个缓慢的过程去包容和理解 。

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电子竞技发展到现在,主要分为三个方面,fps,moba,格斗 。主流的游戏载体为星际争霸2,魔兽争霸3,dota2,csgo,英雄联盟,风暴英雄,雷神之锤,dnf,apex,王者荣耀,绝地求生,虚荣,fifa,炉石传说,彩虹六号,守望先锋 。全球出了很多顶级战队和俱乐部,每年的奖金高达上亿美金 。每年的顶级赛事有数千万观众,很多媒体争相报道 。

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随着资本的投入,电子竞技的发展越来越快,中国有着庞大的游戏群体,所以这一块的发展潜力非常大 。目前中国比较火爆的游戏有英雄联盟,星际争霸,dota2,绝地求生,王者荣耀,cf 。知名的比赛有kpl,lpl,绝地求生全球邀请赛 。很多职业选手不仅参加比赛,还利用自己的知名度当上了主播 。
目前,只有韩国将电子竞技发现成为了一条完整的产业链,虽然电子竞技发展了十几年,但是我国主流社会观点一直不认可电子竞技,尽管早在2003年11月,国家体育总局就认可电子竞技作为体育项目 。而十年后的2013年3月,国家体育总局决定组建电子竞技国家队时,何超在微博上发文怒怼电子竞技引起了巨大的涟漪和网民的激烈讨论 。很多网友对电子竞技认知还是不到位,将电子游戏和游戏混为一谈 。

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但是,电子竞技需要极好的天赋和后期刻苦的训练 。有很多职业选手是一辈子没有什么成绩的,也有很多俱乐部实力不强,名气不大,没有什么耀眼的成绩,所以就没有赞助商的支持,最后导致俱乐部解散的情况 。
所以说,我们平常看到的都是金字塔尖上的职业选手,普通人是达不到那种高度的所以说,普通人尽量就不要去当职业选手了,仅仅将游戏作为平时调剂生活的工具就好了 。
谢邀!
电子竞技现在被越来越多的人所接受,国家也支持发展电竞行业 。所以,电竞行业已经从当年大众眼中的“不务正业”转变成一种正当职业 。
但是个人认为不是所有的正当职业都是主流职业 。个人认为主流和偏门之分取决于从业人员的数量 。而从业人员的数量又大致取决于三个方面:
1国家社会对此国家的需求量 。
一些职业因为社会的需求量很低,不需要非常多的从业人员,所以成为一种偏门职业 。比如捞尸人 。
2大部分人无法适应的职业 。
有一些职业,因为人们潜意识里抵触,不愿从事这个行业而成为偏门职业 。比如殡仪馆工作人员 。
3门槛高,需要很高的技术含量 。
一些职业因为对从业人员要求很高,大部分人对其可望而不可及 。比如一些尖端科技研发人员,职业运动员 。
根据上面所述,再来看看电竞行业,粗略分两大类职业 。


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