3. boss在天上放火球的目标 , 是从仇恨列表中依次选择 , 所以一般第一个喷的目标是当前T , 然后是一阶段仇恨的第二名 。放火球会降低当前目标的仇恨 , 降低仇恨的时间是在选定目标时即降低而非在目标承受伤害后降低 。这个机制也意味着如果一阶段主T的仇恨非常高的时候可能会连续吃2次火球 , 同时也意味着34. 阶段下地时为什么boss不看主T 。我战士主坦时会让副坦保持仇恨在10名左右 , 这样二阶段他一般不会吃火球 , boss落地后非常大的几率会让他抢到boss仇恨 , 我战士再从他手上接过来就好了 。但防骑不需要关注这个 , 狂刷祝福就行了(有小德的话可以要个激活 , 自己也准备大蓝) 。
5. 二阶段最大的难点是深呼吸 , 虽然深呼吸的位置是固定的 , 但战斗紧张的情况下是难以保证每次深呼吸都躲过 , 所以建议对走位不熟悉的人喝一个火炕药水 , 这样硬吃深呼吸也死不了 。
6. 说一个没有实际验证过的机制 , 二阶段我们试过分散打也试过全员追着boss脚底下打 , 从数次的感受来说 , 后者出吐息的几率明显小 。
7. 上天以后第一波小龙清掉 , 第二波小龙可以不用请 , 不清的话不会出第三波小龙 。
三阶段(BOSS下地并群恐)
1. 防骑在这个阶段相比战士的短板就是更需要矮子牧师的防恐结界
2. 恐惧瞬间会清仇恨 , 所以这个时候是抢仇恨的好时机(对dps来说就是让他们不要解恐惧) 。恐惧结束后仇恨会恢复 。
3. 这个阶段很多团长会让DZ消失 , LR假死清仇恨 。但我觉得最好不要 。因为他们仇恨清了 , 但仇恨列表中可能就把没有自保的职业给害了 。这两个职业还是硬度比较高的那种 , 还不如让他们被boss盯时往T的职位跑 。
4. 注意脚底下的裂缝 , 会喷火 , 所以时刻注意自己站位并提醒团队成员 。
5. 通道里的小龙是三十分钟一刷 , 所以如果灭了2次以后第三次就可能需要门口集合重新打 。
【防骑附魔什么 防骑附魔选择】6. 总得来说 , 防骑比战士和熊德坦黑龙更有优势 。
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