作者:NGA-青春的小奋斗

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关于本文:
本文是笔者在使用防骑天赋升级和刷本过程中 , 为了研究防骑而整理的笔记以及个人心得 , 因为是以自用为目的 , 所以排版和文笔等方面有很多不足 , 小伙伴们凑合一看 。
有些问题仍然未找到答案 , 文中应该也会有一些错误 , 希望看到本文的小伙伴们不吝赐教 。
问题1:为什么玩防骑?
笔者玩防骑的原因有很多 。怀旧服开放以后 , 因为想圆一个风剑梦玩了一个战士 , 后来发现战士群拉过于劳累 , 而且很多时候群拉时仅仅担当一个辅助作用 , 所以萌生了再玩一个防骑的念头 。第二个原因是十几年前玩的第一个角色就是圣骑士 , 当时还没满级就开了TBC , 也有想弥补遗憾的因素在里面 。最后一个原因是笔者一直觉得逆版本玩也是一种很有意思的事情 , 尝试一些以前没做过的事也是一件很有意思的事情 。
无论是论坛还是游戏中 , 对防骑的质疑至今仍普遍存在 。笔者是一个实践论者 , 只有自己亲自尝试过才会下结论 。换句话说 , 无论其他人如何说防骑不适应现在的版本 , 笔者都不相信 。正如正式服8.0版本 , 舆论普遍反映防战不能打大秘境高层 , 但自己亲自尝试后发现360装等即可轻松坦十层 , 390时即可轻松坦15层 , 这里说的轻松 , 指的是在搭配同一水平线装等的治疗和DPS职业时 , 血线稳定且治疗职业反映奶坦压力与其他职业坦几无差别 。(换句话说就是 , 我不要你觉得 , 我要我觉得~~)
目前骑士区关于防骑的帖子已经很多 , 目前来看一种主流说法是防骑可以胜任团本前所有副本且比防战更优秀 , 但无法适应团本 。如果有可能 , 笔者会在尝试后更新防骑在团本的表现——目前笔者所在的公会团还不能接受防骑打团本 , 所以这个帖子是否会更新 , 笔者无法保证 。如果辛迪加有愿意团本尝试防骑的朋友可以留言 。
问题2:防骑目前在小副本中的表现和优劣
因为对这个版本的熊坦还不够了解 , 所以下面主要与战士进行比较 。
防骑长处:
群拉能力优秀 。
群拉手法简单 。队伍里都是aoe职业仅靠奉献即可拉住仇恨 , 若有盗贼等职业 , 看好他们的目标一起打即可(不要指望他们打你的目标) 。
多种OT处理手段 。制裁+保护+牺牲 , 某些情况下驱邪术和自由祝福也是一种抢仇恨或者保护的手段 。
对队友要求低 。多数盗贼喜欢偷袭起手(偷袭结束后防战没怒) , 牧师在坦克接怪前习惯性上盾(导致防战没怒) , 其他DPS职业也不习惯给战士建立仇恨的时间 , 这种情况防战表现远远不如防骑 。
更优秀的伤害能力 。防骑是靠伤害来拉仇恨 , 这一点在对比防战时表现更明显 。五人队中防骑的伤害约等于半个法爷的伤害 。
对队伍更多的贡献 。各种祝福,解毒解魔法 , 比其他坦克对队伍的增益更多 。
队友更安逸 。以法爷为例 , 几乎就是原地下雪 , 什么也不需要他们干 , 特别是给他们加了拯救之后(等级相同 , 装备不碾压时 , 不需要加拯救)
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