因为当时的老传奇设计就是45-46级基本就是个极限了,在这个区间段里道士和战士还有的一打,但一旦跨越到50级或者50级以后,战士会越来越强甚至连道士也能轻松赢过!
首先要说的是老传奇中道士没有任何的爆发能力,有玩家戏称后期道士PK全部靠吼,输出基本靠狗,这是一点都没错的……
道术对灵魂火符的提升官服大约在0.85左右,也就是说提升1点道术才能提升0.85点火符伤害,性价比低得简直不能再低 。而且道再高,对召唤神兽完全没有提升,全身不穿装备和穿满装备,招出来的狗都是一样的!虽然这对等级高装备较差的道士玩家是一种照顾,但换一种思路来看,这点恰恰称为了一个瓶颈,彻底掐死了道士输出的咽喉 。
与之相对的就是高级战士的血量,战士的烈火高输出我在这里不在赘述 。战士除了高爆发还有一个其他职业无可比拟的优势:高血量!这个优势可伴随战士玩家走完传奇生涯!
传奇真的是有多少血量就创造多少奇迹,血高容错率大,道士打在身上都不怎么疼 。以前道士打战士是靠耗,接近50级的战士就问你耗得起不?人家一个烈火差不多去你道士一半多血,而你施毒术才毒人家4点 。如果到50级就是一个风水岭了,这个阶段道士几乎很难PK跑战士,而战士却能靠加速外挂用刺杀揍飞道士!
而且加速开一点点,追的上道士就OK,这样对方也没办法 。道士短时间耗不动高血的战士,耗一会先飞走的就从以前的战士转换成自己了!
总结:以上的“理论”还仅限1.76版本,在合击版本中道士也只是在刚有三级合击并且欺负低级玩家有优势,一旦合击“炸”不死对方,自己首先是要溜的 。

文章插图
在老传奇中,会pk的道士和法师是这样虐战士的 。
单挑
法师开盾,放个火墙,贴着战士转一步步走,战士如果点人攻击会打不到,开半月伤害又太低,只能预判,用攻杀或者烈火手动攻击你将移动的下一步方向,只需无规律,他就只能撞运气打到一下 。而法师可开火墙,一步步带着战士移动 。战士一般靠野蛮,等级压制,才或许有点希望,一般来说,单挑打不过同等级或高自己等级法师 。除非具备秒人的伤害
道士同意,pk单挑,就贴着战士无规律移动,上上下下左左右右,鼠标在战士身边点点去,加了防和魔御的道士,挨一俩下无所谓,靠毒和宝宝 。
只要不和战士硬对着砍顶着抗,你一下我一下的,战士就是输,同等级的野蛮用不了,而且战士也不具备能俩三下秒同等级职业的能力,除非带麻痹,或拿着顶级输出变态装 。
战士追着人砍有个停顿,起码要俩步距离,你往前走一步,他就跟一步,起手准备攻击又有一步的时间,所以没技术战士打不到人,
会打的有经验的战士都不是追着砍,野蛮用不了的,反而也是和法师道士一样,围着你跑动转动,预测好,开下烈火或者攻杀,而不是点着人物一直按技能 。在移动中脱离火墙或者宝宝攻击,减少红的消耗,而且时不时的抓一下,等破了法师盾,然后接下烈火,法师血少,在中下烈火的时候大半血没了,会比较慌,必须马上喝太阳水顶盾,这样消耗几次后,抓住机会打双烈火,法师不是飞就是秒 。但是打同等级会打的道士,战士必输没机会赢,但是也不会死,结果就是战士飞 。我在空旷没怪的地方和战士单挑,基本就是扔个宝宝,丢个毒,然后潇洒的上一步下一步的围着战士或者宝宝转着走,画面就是战士跟着我左砍一下右砍一下,或许砍到或许砍不到,但是宝宝是次次都可以攻击到,偶尔突然开跑动加下血继续放个毒,等战士过来又往他侧身边一点,无解,必赢,战士如果也会学着跑来跑去甩烈火,我就站着不动,反正有宝宝打你,有毒在你身上,反正只要永远保持不空一格的站位,基本就没啥伤害,贴身战士开半月技能根本不在乎,摸痒
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