往昔的荣光 。
现在的玩家,对于老国产游戏上Steam的操作,已经见怪不怪了 。像是之前的“仙剑奇侠传”系列、“三国群英传”系列、“闪客快打”系列,都将自己的作品打包挂上了Steam 。尽管这些游戏的品质参差不齐,但情怀无价,为了儿时那重要的游戏回忆,很多玩家都会买单 。如果能再给Steam版本一些优化,甚至还有可能达到新的“好评峰值” 。
即便如此,当得知《傲世三国》登上Steam,并将于今年9月发行时,还是令很多玩家大吃一惊 。在NGA上,已经有不少玩家在相关联的帖子中发表评论,讨论着这款相隔20余年的经典国产游戏 。

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不过,在这些讨论中,也有网友敏锐地发现了“盲点”——这款国产游戏的Steam版本,竟然不支持“简体中文” 。

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为此,我也特地查询了这款游戏的Steam商店界面,发现《傲世三国》的Steam版,确实不支持简体中文,并且整个游戏只支持英文这一种语言 。

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这其实是件有意思的事 。一款经典的老国产游戏,重新回归市场,却没了中文,个中因果,值得思索 。想要知道答案,那就必须说说《傲世三国》这款游戏的渊源,以及其背后的制作公司——目标软件 。

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时间退回到千禧年前后,当时在全球游戏市场上,RTS游戏,无疑是绝对的顶流 。以2000年为节点,无论是之前的《命令与征服》《星际争霸》《帝国时代2》,还是之后的《魔兽争霸3》,那都是个顶个的“大佬” 。在那个RTS制霸的年代,这些游戏间的竞争,可以说是“神仙打架” 。也正是由于这些璀璨的RTS佳作不断问世,才构成了RTS游戏在游戏历史上,最浓墨重彩的华丽篇章 。总之,在这种互相成就和时代背景下,很多游戏公司,都开始研发RTS游戏,企图从时代的红利中分一杯羹 。这其中,自然也包括国产游戏行业 。
相信大家在刚刚列出的一长串熟悉名单中,发现了一个尴尬的事实——这些知名RTS大作,都源自国外 。但这并不是问题,当时的国内游戏厂商还是以RPG游戏为名,比如大家耳熟能详的“老三剑”,这说明国内游戏制作者的水平,还是在线的 。另外,国内游戏厂商也有勇气和魄力,去挑战这些成名大作,搞自己的RTS游戏 。比如,由尚洋电子技术有限公司制作并发行的RTS游戏《血狮》,就自称为“中国的《命令与征服》” 。

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以现在来看,这句话当然只是个笑话 。对于这么一款1997年发行的老国产游戏,竟然出奇地没有几个玩家去“怀念它”,相反,口诛笔伐的却是一大堆——说《血狮》是国产RTS游戏的“耻辱”,也许有些过分,但它却实实在在是一段难以启齿的“黑历史” 。
翻开现在玩家对《血狮》的评价,那着实是有些惨不忍睹 。各种BUG就不多说了,游戏优化的差劲程度,堪比后世知名的那几个“显卡杀手” 。游戏难度和数值,也是设计得一塌糊涂 。当时有玩家在杂志上询问第三关的攻略,但连主创人员自己都惊讶,竟然有人能够打过第一关 。

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这游戏在1997年,就敢卖81块钱,对当时大部分国人来说,确实有些昂贵 。加上它糟糕的品质,被称作“黑历史”,也不算冤枉 。虽然《血狮》惨遭扑街,但国内依旧有些游戏公司,做着自己的RTS游戏 。制作了《傲世三国》的目标软件,也就是在这个时候,开始崭露头角 。
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