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玩家评价:
虽然《无畏》自发售起就被认为是《怪物猎人》模仿者的游戏,但游戏制作人称:“《怪猎世界》仍然专注于单人模式,而我们更偏向《命运》那种联网模式,《无畏》的重点在于合作体验并且需要在线游戏 。”那么对于两款游戏的游玩体验,玩家们又有什么看法呢?

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@催化喵CATalyst:今年年初我玩过一段时间怪物猎人 。《无畏》差的有点远,手感差距太大 。于是epic关闭,怪物猎人启动!
@哈罗成长:相信《无畏》一定会火,对于不玩怪猎的人看起来差不多,这个还是免费的,干嘛不玩?
@捣君泥:《无畏》游戏手感非常优秀,可以说在我玩过的狩猎游戏中处于中上,手感比噬神者和讨鬼传高几个档次,当然和MH比就有一定距离了 。
@有故事的西川:《无畏》裸连游玩可行,但有一定程度的丢包,想要单刷秀操作需要加速器 。

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目前来看,《无畏》除了存在网络问题、无中文等缺陷外,它在整体水平上还是远低于《怪物猎人世界》的,尤其是打击感这一块,毕竟卡普空的动作系统是相当高水平的 。所以总体来说,这两款游戏对于不同群体的玩家可能感受不同 。虽然《无畏》还不如怪猎优秀,但毕竟免费、上手难度较低还偏卡通风格,喜欢这类的玩家还是可以好好玩玩的 。
以上就是有关怪物猎人世界、无畏dauntless的对比,你们有什么看法呢?已经体验过这两款游戏的玩家不妨来评论区留言,说说你的想法~
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