2019年5月21日,狩猎动作游戏《无畏》(Dauntless)在经过一年公测后终于登录 PS4、Xbox One 和 Epic 商城 。作为一款被称为欧美版《怪物猎人世界》的免费游戏,《无畏》刚一上线就吸引了大批玩家关注,甚至开发组Phoenix Labs 不久前宣布:该游戏的玩家数量已突破 400 万人,给服务器带来了巨大压力 。那么这样一款和《怪物猎人世界》玩法类似的新作,它和《怪物猎人世界》对比又有什么不同呢,哪款更好玩?
接下来笔者结合游戏背景、游戏品质、玩家评价三大方面对它们进行对比:

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游戏背景:
《怪物猎人世界》由卡普空开发长达四年,于2018年1月26日发行,游戏中玩家将以一个猎人的身份踏上未知的新世界,通过自己的勇敢战斗和聪明才智在原始生态环境中存活下来,并在一次次击败怪物完成任务中逐渐升级为一名老猎人 。游戏支持最多16人联机社区,4人联机狩猎 。

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【dauntless好玩吗】《无畏》由前LOL团队开发,从《黑暗之魂》、《怪物猎人》、《WOW》等游戏中汲取了灵感,画风类似于《堡垒之夜》,整体玩法类似于《怪物猎人》 。游戏中玩家将在一个被嗜血巨兽撕裂的星球上,以4人合作形式挑战各种巨兽并获取材料打造武器和装备 。

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游戏品质对比
画面
相信所有老猎人踏上狩猎新世界的开始,就没有被《怪物猎人世界》画质折服的,从人物到植被、光影、纹理细节都高清到无可挑剔,相比前作画面提升太多,马赛克再也见不到了 。

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《无畏》画面和怪猎类似:有断肢效果、白蓝黄色伤害类型不同、怪物身上有伤痕效果 。但整体不如怪猎精美,不过喜欢这种卡通风格的另谈 。

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剧情
《怪物猎人世界》在剧情上非常连贯:故事从熔山龙开始,玩家作为调查团员踏上新大陆探索古龙迁徙的秘密 。随着各种新老怪物相继登场,新地图的逐渐展开,游戏的攀爬动作教学都贯穿其中,一步步指引玩家玩家们去感受真实的狩猎世界 。

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《无畏》讲述的是在一个幻想中的世界里,玩家们扮演一群精英战士,为了保护人民与凶残的怪兽作战的故事 。在游戏中如果玩家击败巨兽将会获得一些资源和部件,这些奖励可以用来用来制作更加高级的武器和盔甲 。

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战斗体验
从战斗体验上看,《怪物猎人世界》在装备系统上进行了简化,不过在前作原有的基础上增加了一些新动作,重新开发了弓箭、轻弩和重弩这三个远程武器,弓箭的“龙之一矢”这一类全新技能 。值得一提的是,游戏中有武器锐利度的设计,各类武器手感上的差异以及物理碰撞上的差异化都由视觉效果和音效完美的呈现了出来,《怪物猎人:世界》的打击感,绝对是平均水准之上 。

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就近期的游玩反馈来看,《无畏》中角色的跑步动作遭到了不少玩家吐槽,砍怪时的打击感也与《怪物猎人世界》明显相差很大层次:攻击动作单一、视觉效果和音效也一般,技能感不是很强 。
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