上古卷轴5地图全开代码(上古卷轴5地图全开代码 地图全开方法)地图全开方法及代码 怎么地图全开
所谓“第一次去”,是指主角第一次“实际位于”这个地方 。 如果用cmm打开地图,只有地图标记亮着,不会记录为“玩家去过” 。 所以当地怪物等级还是根据你第一次实际到达那里时的等级来计算的 。 方法一:用记事本打开游戏目录\ data \ scripts \ prefabs \ player _ common . Lua文件,在inst 3360 Add Component(' recoverable ')的下一行插入以下内容:
输入: addkeyuhandler(key _ 1,函数()
如果输入:是keydown(key_ctrl),则
local map=the Simon : findfirstentitywithtag(' minimap ')
local x,y,z=getplayer() 。
map.minimap:showarea(x,y,z,10000)
目标
可以在游戏中按ctrl 1让地图全开 。 。 。 或者下载地图全开放mod 。
方法二:打开游戏的控制台 。 这个可以搜索一下,看看如何使用饥荒控制台 。
然后我们要依次输入两个控制台代码,如下 。 注意大小写、空格、标点等的严格一致性 。
minimap=the Simon : findfirstentitywithtag(' minimap ')
minimap.minimap:showarea(0,0,0,10000)
那么饥荒和海难的地图就可以完全打开了 。 如果不行,那就多试几次,看是否一致 。 开车经过全图,可以看到这是一个岛群,有很多小岛,非常大 。 你甚至看不到英雄在哪里 。 你必须放大地图才能看到头像 。
上古卷轴5默认地图代码
楼下不知道就别瞎说,我教你,tmcc 0
【上古卷轴5地图全开代码 地图全开方法 上古卷轴5地图全开代码】好的.如果关闭成功,一般按TMM 1,地图就会全开 。 如果你退出,你就进不去 。 所以需要重读文件,再按tmm 0,就不会有映射了 。 TMM 0关闭地图,tmm 1完全打开地图 。
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