黑暗血统2 暗黑血统2血木在哪里( 三 )


黑暗血统2 暗黑血统2血木在哪里

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处决没了!
系列最爽快的处决只出现在了宣传片中 , 这实在是一种遗憾 。“处决系统”能大幅度提升动作游戏的视觉效果 , 并提供玩家极致的爽快感 。下GIF为今年《战神》的处决效果之一 。
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怪物种类太少
怪物种类少的可怜 , 场景过于重复 , 一个区域可能也就六七种怪物 , 怪物的形象更是互相抄袭 , 骷髅戴个盾牌就成了精英……怪物的攻击模组大同小异 , 除了少数颇具特色的怪物令人讨喜 , 大部分都不过滥竽充数恶心玩家的存在 。
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天启骑士形象崩塌
主角身份、性格与世界整体的三方矛盾 。
天启四骑士是谁?是让天堂地狱都颤抖的存在 , 居然在本作被废物骷髅兵抓着打 , 你可不是《魂》中的不死人和余烬啊!
游戏本身 , 主角毫无霸体 , 大多数招式容易被破 , 高难度下伤害很低 , 相反的是精英怪往往一刀解决主角 。法师的设定在游戏毫无体现 , 力量靠给予 , 原形态战斗毫无天启骑士应有的霸气和骄傲 。
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剧情上 ,  Fury大话连篇装逼十足 , 嚷嚷着要做四骑士之首 , 一副唯我独尊的样子 。结果是被七宗罪嘲讽“吊车尾”、“最容易对付”等等 , 打起来要多惨有多惨 , 一种形象崩塌的感觉 。特别是与前两作主角(失去力量)对比后 , 这种感觉更为明显 。
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SOLO战令人沉浸
《暗黑血统3》并非一无是处 , 至少在战斗方面做得是非常好的 。游戏非常吸引我的一个点在于单独的精英怪、小Boss、七宗罪的强度够高 , 每只大怪都有多种攻击方式 , 而高额的伤害也迫使玩家需要谨慎面对 , 战斗的策略和操作一个不能落下 , 那种提心吊胆的感觉令人沉迷 。
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主角多样化的形态和动作带了丰富的战斗体验 , 4种形态+1个常态 , 两种按键方式+按键时间的不同带来了异常多的招式组合 , 而这些招式无一是无用招 , 玩家可以自由搭配动作组合 , 打出非常炫酷又实用的combo 。
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可以说在对进攻动作的打磨上《暗黑血统3》做到了当代动作游戏该有的水平 , 而当前的补丁已经修正并提供了两种操作给新老玩家体验 。新出的两款DLC , 一为经典竞技场 , 二为较有难度的虚空地图 , 整体还算好评 。
总结:《暗黑血统3》我推荐给喜欢ACT的玩家 , 游戏偏向于传统ACT打法 , 特别是高难度下非常刺激 。但同样 , 如果你不算动作硬核玩家 , 不喜欢女性主角Fury , 接受不了三代的转变的话还是不太建议入坑的 。
优点:
+Boss战体验优秀
+1V1战斗令人沉迷
缺点:
-剧情漏洞太多 , 叙述方式普通毫无吸引力 。


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