胡莱三国小程序辅助工具 胡莱三国辅助工具 2020( 二 )


游戏陀螺认为,其实这款游戏有很多种玩法,玩家们在攻城之前不仅要先准备好,而且还要和自己联盟的战友们先商量好对策,比如配合哪些克制对方的兵种去和对方交战,攻占城池之前,是否已经了解到对方城池的耐久度以及城内的士兵数,而策略游戏中最为吸引人的地方,往往就是这些要素 。而且,《胡莱三国2》为了进一步扩大用户群体,整合RPG元素下,也加入联盟成长玩法,通过联盟的协作需求,激发新老玩家的互动、推荐和分享 。
【胡莱三国小程序辅助工具 胡莱三国辅助工具 2020】强社交的《胡莱三国2》:一级加入联盟独特玩法
当然,《胡莱三国2》相比前作,考虑到今天SLG以社交玩法为主,游戏合理的弱化SLG游戏中强调的个人成长元素,转而以联盟成长,创造了一级加入联盟的独特玩法,可以有效规避玩家前期无社交感,成长速度过慢等传统SLG游戏弊病 。游戏陀螺在体验游戏后发现,里面的社交内容被放在非常重要的地位,特别是在游戏里多了一个“联盟”这么一个设定后,就相当于给玩家有了一种“家庭式,公会式”的感觉,并且延续了以前的社交软件特点,增强了留言,语音,上传头像等丰富的社区属性,真正意义上得实现出了在游戏中打造自己的朋友圈 。中国人都喜欢做一些集群效应的事情,更何况这款游戏的背景还是设立在人气非常旺的“三国”里面,这样的话自然就不难想象到这款游戏为什么一开测就取得不俗成绩 。

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文章插图
有意思的是,游戏陀螺和之前玩过前作的玩家一起探讨了解过这款游戏,据这位玩过前作的玩家说道,玩家在游戏里加入不同的联盟中,或许也可以上演一部《无间道》的戏码,比如这个玩家的一个哥们,就是被他指派到别的联盟里做“间谍”的,这个“间谍”现已经做到了敌对联盟旗下副盟的副盟主,在他们将要进攻这个联盟的时候,这个哥们直接就把这个副盟给解散了,或者你也可以作为一位游说者,尝试说服或用现实中的金钱利诱敌对势力的盟主,使其解散 。在这些行为中,我们可以看出很多时候游戏已经跳出了游戏本身了,可以作为一个载体去让玩家们更多得进行一个游戏以外的沟通和互动 。
《胡莱三国2》:游戏最大的精髓在人
游戏陀螺在问完《胡莱三国》玩家之后总结得出的答案,仔细想来,这其实也代表了《胡莱三国2》为何能吸引到这么多的用户 。
区别于其他类型,SLG玩家最在意的,是在游戏世界中家族式的责任感 。玩家由于在游戏中的氪金和时间投入,而且这种投入主要是建立在游戏以“联盟“为社区的情感里 。
“我认为是建盟后会有一种责任感,因为联盟就像一个家族,我有责任把他们安置好 。”——这是一个军人身份的玩家对游戏陀螺谈到的最深感受,作为《胡莱三国》中某个联盟的骨干成员,他认为游戏给他最多的正是像在军队中连队的感觉 。一位骨灰级玩家就这样说道: “在现实生活中,工作单位的人都不会待见我,但在虚拟世界中,我能感受到一方有难八方支援的人情味,只有在这里我才得到尊重 。”这些玩家,都是进入到游戏的中后期,才慢慢发掘出游戏里最闪光的地方 。
随着《胡莱三国2》的推出,更多体现联盟中合作和共患难的设计被放大,使得游戏中的人的因素更加突出,这也是《胡莱三国》这个IP的精髓所在 。


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