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《纹章一代》的舞台:阿卡内亚大陆 。其后的《纹章之谜》也发生在这片大陆 。

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《纹章一代》的许多规则被火焰之纹章系列游戏一直沿用 。例如转职系统、说服同伴、武器使用次数的限制等 。

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《纹章一代》中的“天马三姐妹”成为火纹系列的招牌角色 。天马三姐妹与华丽丽的三角攻击成为玩家津津乐道的话题 。飞翔、飘逸、美貌 , 她们身上是否寄托着你儿时的一些幻想?
大一一年 , 我又陆续打通了《纹章一代》和《纹章之谜》两作 。对整个系列有了进一步的了解 。对于未见其人 , 只闻其名的“火纹之父”加贺昭三的崇拜之情更是有如滔滔江水 , 这位传奇制作人在当时成为了我的精神图腾 , 年少轻狂的我坚定了投身游戏行业的理想 。

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《纹章之谜》是火纹系列的第三部作品 , 也是在超级任天堂(SFC)平台上的第一部作品 , 由任天堂在1994年1月21日发行 。在剧情上 , 它是对火纹系列的始祖之作《暗黑龙与光之剑》的补完 。游戏分成前后两篇 。前篇是《暗黑龙与光之剑》的复刻版 , 后篇《英雄战争》则是接续前篇故事情节的新作 。

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《纹章之谜》曾获得36分的殿堂评价 。知名游戏主编浜村弘一评价它:“荷马史诗般的战争 , 笔下哀怨感人的案情结合成了完美之作 。”其总计近78万套的销量缔造了整个系列之最 。

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《纹章之谜》新增舞娘职业 , 可以让部队的单个角色在一个回合之内行动两次 。这个职业也成为了后来的火纹系列游戏中不可缺少的一个职业 。(图为NDS复刻版)
纵观整个火纹系列 , 并不是每一代之间都存在关联 , 而《纹章一代》和《纹章之谜》之间却是关系最为紧密的两作 。《纹谜》为了凸显故事整体的连贯性 , 甚至分成了上下两部 , 这在整个火纹系列中都是绝无仅有 , 而上半部实际上就是《纹章一代》的优化缩减版 , 但也正因更为丰富的内容 , 任天堂将其定价为9800日元 , 这个价格创造了火纹系列的最高记录 。尽管在发售之初 , 部分玩家对于任天堂炒冷饭抬高价的行为颇有微词 , 然而加贺昭三的良苦用心完全是为了更细腻的打造一部史诗巨作 。上下两部的延展赋予了阿卡内亚大陆深沉的历史积淀 , 使得作品中塑造的每一个人物都更具厚重感 。无论是处心积虑的邪恶化身梅德乌斯 , 还是充满了悲剧色彩的妮娜公主 , 抑或在权力游戏中迷失自我的哈丁国王 , 无一不成为跃然纸上的鲜明形象 , 在整个系列中都占有浓墨重彩的一笔 。

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在NDS平台发布的复刻作品《新·暗黑龙与光之剑》 。时隔18年 , 圣剑法尔西昂与阿卡内亚大陆再次绽放火纹的魅力 。知名插画家士郎正宗替一部分的登场角色做插画 。

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