使命召唤3剧情攻略 使命召唤现代战争3是第几部( 二 )


使命召唤3剧情攻略 使命召唤现代战争3是第几部

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然而,《使命召唤11》并非没有“糟粕”,因为本作同样率先引入氪金机制和恶心的SBMM(按玩家技术能力匹配)系统 。更讽刺的是,《使命召唤11》所主打的喷射机动系统经动视改良后,被一直沿用到《使命召唤13:无限战争》,偏偏此时的玩家已经对科幻题材FPS严重审美疲劳,直接导致素质绝对不算差的《使命召唤13》的口碑与销量均惨遭折戟 。
作为应对,次年动视选择让大锤工作室推出基于二战题材的《使命召唤14》 。奈何问题在于,负责“救场”的《使命召唤14》实在是素质……嗯,平平无奇 。
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首先,虽说本作顶着“二战”的副标题,然而其单人剧情模式却仅聚焦美军红一师在欧洲战场上的经历,更甭提本作的制作人曾信誓旦旦地表示《使命召唤14》将会“忠实还原历史”,结果实际游戏流程里历史错误随处可见,好比大量装备波波沙冲锋枪的西线德军,被美军谢尔曼硬吃的虎王坦克……实际玩法方面,被官方大肆炒作的队友基情互动系统和血条机制也就那么回事 。
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【使命召唤3剧情攻略 使命召唤现代战争3是第几部】
至于《使命召唤14》的多人对战部分则只能用“无趣”来形容 。似乎是受限于二战题材,大锤工作室被迫启用所谓的师团系统,但事实证明该系统无论趣味性还是平衡性都令人失望,再结合角色随便跑几步就肾虚的设定连同对战地图的匮乏,直接导致游戏发售没多久就大量流失玩家……虽说最终大锤工作室也被迫对游戏的多人模式玩法做了近乎重做的大改,然而那时候我早就AFK了~
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“窝窝兔”的多人对战模式催生了不少烂梗
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“窝窝兔”指挥部的万恶之源:直播开箱
有鉴于此,私底下我曾猜测过大锤工作室的《使命召唤》新作极大概率是传说中的《高级战争2》,理由很简单:无论动视还是大锤工作室都没理由让“窝窝兔”的悲剧重演 。
不过《使命召唤18》到底是打了我的脸 。
那么新的问题来了:这一回动视和大锤工作室回归二战题材的底气到底是啥?
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(三)
据现有情报,《使命召唤18》的单人模式将对应四位身份迥异的主角,而玩家将会借他们的视角,先后体验包括太平洋战场、西线法国战场、北非战场以及东线战场等在内的二战四大战场,并且诸如斯大林格勒守卫战、中途岛战役、空降法国等知名战役都会成为可玩关卡 。
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大致来看,相较于“窝窝兔”那虎头蛇尾的单人剧情战役,《使命召唤18》在此方面的“噱头”确实要更具吸引力 。尤为值得一提的是,对于《使命召唤》系列粉丝特别是二战迷而言,其中斯大林格勒守卫战、中途岛战役当属惊喜中的惊喜,因为这意味着他们有机会扮演“久违”的苏联红军,还能顺带收割一波日本鬼子 。
哦,对了,大锤工作室特别指出本作里的四位主角均有现实中的历史原型,所以“二战超人”的烂梗极可能对本作无效~


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