恶魔猎手浩劫天赋(恶魔猎手浩劫天赋91)7.2血精灵的恶魔猎手pve浩劫天赋各项标准属性是多少
如何输出高:攻击力是基础储枪法 , 效率和生存是一层——大弹匣的保证 , 输出时间延长;牢不可破 , 生存能力增加2层3354速度狂热 , 爆发输出增加3层3354穿透提升 , 增加穿透伤害;赏金猎人 , 增加头像的金币加成(主要是提高赚钱能力) 。 4层——伤害提升 , 被动技能最多 。 从新性状的第一点开始 , 得到两个新性状 。 然后按照老性状的优先级一个一个点 。 这条神器路线适合邪刃流和33231(3)2(3)3魔流的一般天赋 。 你可以自己研究歪门邪道 。
具体路线:
伊利达雷凶猛(1/1):被动 , 造成伤害增加10% , 耐力增加10% 。
睁眼(4/4):被动 , 眼缘消耗的恶魔之怒减少5/10/15/20点 。
刀锋舞者优雅(1/1):刀锋舞者被动 , 暴击伤害增加20% 。
混沌屠杀(1/1):被动 , 混沌攻击有10%几率再次攻击 。
致命混乱(4/4):被动和混乱打击的暴击伤害提高6% 。
【恶魔猎手浩劫天赋91 恶魔猎手浩劫天赋】恶魔之怒(4/4):被动 , 恶魔之刃伤害增加6% 。
混乱视觉(4/4):被动 , 眼缘伤害增加6% 。
利刃(4/4):被动 , 投掷利刃造成的伤害提高5% 。
愤怒控制(4/4):被动 , 恶魔愤怒上限提高10点 。
魔释(4/4):被动 , 缩短恶魔变身的冷却时间 。
7.2血精灵的恶魔猎手pve浩劫天赋各项标准属性是多少
如何输出高:攻击力是基础储枪法 , 效率和生存是一层——大弹匣的保证 , 输出时间延长;牢不可破 , 生存能力增加2层3354速度狂热 , 爆发输出增加3层3354穿透提升 , 增加穿透伤害;赏金猎人 , 增加头像的金币加成(主要是提高赚钱能力) 。 4层——伤害提升 , 被动技能最多 。 从新性状的第一点开始 , 得到两个新性状 。 然后按照老性状的优先级一个一个点 。 这条神器路线适合邪刃流和33231(3)2(3)3魔流的一般天赋 。 你可以自己研究歪门邪道 。
具体路线:
伊利达雷凶猛(1/1):被动 , 造成伤害增加10% , 耐力增加10% 。
睁眼(4/4):被动 , 眼缘消耗的恶魔之怒减少5/10/15/20点 。
刀锋舞者优雅(1/1):刀锋舞者被动 , 暴击伤害增加20% 。
混沌屠杀(1/1):被动 , 混沌攻击有10%几率再次攻击 。
致命混乱(4/4):被动和混乱打击的暴击伤害提高6% 。
恶魔之怒(4/4):被动 , 恶魔之刃伤害增加6% 。
混乱视觉(4/4):被动 , 眼缘伤害增加6% 。
利刃(4/4):被动 , 投掷利刃造成的伤害提高5% 。
愤怒控制(4/4):被动 , 恶魔愤怒上限提高10点 。
魔释(4/4):被动 , 缩短恶魔变身的冷却时间 。
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