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flash浏览器手机版,能玩flash页游的手机浏览器你上一次见到Flash是什么时候?
从“网站需要你的许可才能运行Flash” , 到“默认禁用Flash” , 再到最后“Flash Player将不再受支持” , 浏览器弹窗一次次提醒你:曾经玩游戏、看视频的默认方式Flash , 即将寿终正寝 。
谷歌浏览器的弹窗提示
2020年12月31日 , 将是Adobe旗下产品Flash Player的“大限” 。 此后 , Adobe将不会发布对Flash Player的任何更新 , 也将会删除所有的Flash Player下载页面 , 而基于Flash的内容也将被阻止运行 。 微软、谷歌和苹果等软件制造商都制定了相应的淘汰计划 。
然而 , 去年10月 , Adobe宣布与中国的代理公司继续合作 , 支持其在中国大陆地区对Flash Player进行独家发行与维护 。
陪伴互联网走过25年、曾被誉为“网页制作三剑客”之一的Flash , 为何被用户、被行业抛弃?Flash退出市场 , 我们还能愉快地玩网页小游戏吗?Adobe为何又对中国消费者格外青睐 , 推出“独家特供版”Flash?
Flash简史:互联网为何怀念Flash?
十多年前 , 《大学生自习曲》《东北人都是活雷锋》红遍大江南北;一到电脑课 , 打开4399 , 来几局黄金矿工、狂扁小朋友;定好闹钟 , 大半夜爬起来偷菜、抢车位……这些都是Flash留给互联网的高光时刻 。
在那个网速每秒只有几KB、流媒体还在萌芽的时代 , 体积小、不失真的Flash成了这些休闲娱乐方式的最佳载体 , 更让后来的优酷、土豆、Youtube等视频播放网站成为可能 。
在1997年 , Macromedia收购了FutureSplash , 将其更名为Flash 。 随着版本迭代 , 好上手、易操作的Flash不仅可以做动画 , 也能够开发游戏 , 网页上不再只有纯文本和简单的图片 , “能动”的东西变多了 。
到2005年Adobe收购Macromedia时 , 全球已经有98%的电脑安装了Flash 。
中文互联网之所以怀念Flash , 很大程度上 , 是因为它带来了互联网早期的“闪客文化” , 让人看到了草根作品也能火遍大江南北的希望 。
在Flash的巅峰时期 , 《我不想说我是鸡》等网络歌曲借助Flash制作的MV传遍了大街小巷 , Flash小游戏催生了4399、7k7k、2144等游戏网站的建立 , 更是孕育了摩尔庄园、洛克王国等页游 。
1999年 , 高大勇创立了“闪客帝国”网站 , 在当年被媒体称为“闪客文化的发源地”“中国闪客第一站” 。 作为站长 , 当时大家更熟悉的是他的网名——“边城浪子” 。 在网络之外 , 他还是中国第一批互联网从业者 , 是中国第一个互联网公司“瀛海威”的员工 。
在闪客帝国 , 网友可以上传自己的动画短片或音乐MV 。 小小创作出了经典的“火柴人”系列 , 老蒋给崔健的《新长征路上的摇滚》制作了动画MV , 拾荒创造了极具中国特色的动漫IP“小破孩” , 他们都是当年闪客帝国的“大神” 。
淡出“闪客圈”后 , 高大勇现在是独立游戏网站Indienova的创始人 。 “独立游戏的发展和当初的Flash还挺像的 , 我1997年开始做 , 而Flash真正火起来是零几年的事情了 。 ”当初在Flash的发展初期就开始接触这项技术的高大勇 , 如今又选择了同样处于萌芽期的独立游戏开发 。
创作了《灵动嘻哈势力》《灵动嘻哈外传》等一系列“灵动游戏”的赵轶也有同感 。 “我觉得Flash时期的游戏非常多样化 , 现在很多游戏其实都很同质化了 , 已经没有flash时代那种感觉了 , 都是比较商业化的东西 。 ”
灵动嘻哈势力
“那个时候感觉做游戏特别难 , 想都不敢想 。 ”赵轶认为 , Flash对于Web时代的意义在于它的简单易用 , 能够由浅入深地引导业余爱好者去尝试难度更大的事情 。


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