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【网友感言】这是一款极具人气的即时战略类游戏,当英雄连网络版推出来的时候,把这款游戏推向了另一个顶端 。说到即时战略的游戏,就不可避免的说道了英雄连 。我并没有玩过,因为我不擅长这方面的游戏,但是我的同学很是痴迷于这个游戏,那逼真的战争画面,那战术的运用,以及默契的配合,都在不知不觉的吸引着玩家 。
变形金刚

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【网友感言】或许你觉得它不够经典,或许你对它的游戏品质还在怀疑,又或许你根本就不想玩这个游戏 。但是,不可否认的是,在07年的夏天,在这个夏至未至的时候,这个游戏又火了,因为变形金刚2来了,凭借着变形金刚这部电影的票房,凭借着它的人气,好多人都在网上搜寻着这部游戏,它没有星际,CS经典,它没有极品,实况有激情,但是它有它的独到之处,有它的魅力 。
波斯王子

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【网友感言】在动作游戏爱好者当中,《波斯王子》系列可算一个广为人知的另类动作游戏,它拥有华丽的战斗动作,精美的游戏画面,丰富的游戏音乐 。仅仅只有这些还不够,这个系列最大的卖点就是让人叹为观止的,犹如杂技般的行动系统,在游戏中玩家将感受到前所未有的连续攀爬跳跃 。如果说《古墓丽影》系列中那写实的行动系统已经让你感到不可思议了,那么《波斯王子》的行动系统就是夸张,就是对物理学彻底的颠覆 。玩波斯王子给人的感觉就像是看一部好莱坞科幻大片 就算是我不会玩游戏的朋友看了我玩也会被深深的吸引,绝对是部值得你玩的动作游戏 。
命令与征服

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【网友感言】命令与征服,英文名: Command &Conquer,简称C&C或CNC,是美国Westwood Studios为个人电脑发行的一系列即时战略游戏(RTS-Real Time Strategy) 。美国艺电(Electronic Arts)收购Westwood之后,将本系列扩张成数个系列的共同商标 。本系列游戏是史上最畅销的即时战略游戏,发行量已超过3500万套 。时代的开创者总是会受人尊敬,让即时战略游戏声名鹊起,一下子成为了最流行的游戏类型之一,命令与征服功不可没,Westwood在Dune2开创了RTS,然后在之后的命令与征服,为后世所有RTS树立了RTS的样板,c&c率先创造的“资源采集+生产建设+兵团作战”的架构,大地图迷雾和单位迷雾的区分,一次性迷雾[Dune2]和可恢复迷雾[CnC1]以及永久性迷雾[Rad1],创造并且定义了“战争迷雾”;不论是3S还是战争迷雾,一直沿用到现在几乎所有RTS中 。并且它开创了真人电影的先河,所有的作品都有由真人饰演的电影,这一点是RTS界极为少有的 。
帝国时代

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【网友感言】帝国时代是一个根据历史而制作的即时战略电脑游戏,由全效工作室开发,微软公司在1997年发行 。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,由于它的各种优点(低配备需求,变化性,趣味性)常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎,后来有许多公司也竞相推出类似的游戏,像地球争霸、王国的兴起和微软再推出的神话世纪等,但也无法创造帝国时代的空前成功 。
植物大战僵尸
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