4)目前剑豪 , 剑尊 , 剑圣 , 剑神的称号属性已经调整为以被动技能的形式存在 。
六、帮派&联盟
1.周末帮派活动调整:
1)关闭了“探秘海河州”活动 , 相对应的 , 原本在该活动中投放的帮派金质礼盒(含回流玩家奖励)、帮派资源礼盒移动到“血战海河州”活动中 , 并且对所需人数要求未做提升 。
2)在“血战海河州”成功活动通关后 , 对帮派激励仓库发放一枚“帮派许愿树种” , 可进行栽种 , 所有帮派成员可参与并获得奖励 。原“探秘海河州”活动的个人奖励经过大幅度提升后转移到“帮派许愿树”的奖励中 。
3)修复“江湖议事礼-柒”的描述 。
2.健康度优化:
1)帮派健康度扩至6档 , 达到最高档的占领地盘的联盟的帮派可以享受:每天系统在帮派健康度维护之后 , 根据联盟内所有帮派的健康度档次 , 达到6档的帮派可以为自己的帮派获得一定数量的金质帮派礼盒 , 礼盒由系统直接发放到帮派的激励仓库 。
2)随身商店中增加占领地盘的龙首的专属马具的购买 , 只有占领的龙首才能购买和使用 。
3)帮派宣战结算记录里增加玩家死亡次数的统计显示 。
4)盟会争锋战中 , 拥有地盘的联盟的每个帮派有1个指挥官名额可以和龙首等一起提前进入 。
3.DKP系统优化:
1)联盟DKP管理员扩充至5名 , 方便玩家进行管理 。
2)DKP分数划分为PVEDKP和PVPDKP2种 , 原有的所有数据全部自动转换成PVEDKP 。(备注:转换之后 , 对于这部分DKP分数 , 将不能进行本周或者本月的筛选) 。
3)优化调整帮派聚饮、帮派委任、上缴帮派资金、上缴帮派玉石可以进行兑换的设置 , 例如有权限的玩家可以设置聚饮1次获得1DKP , 也可以设置聚饮10次获得1DKP 。
4)系统玩法提供DKP的修改次数上限由20次提高到30次 。
5)DKP数据导出功能 , 新增可以有权限的管理员可以导出本联盟或者帮派内全员的DKP详细获取记录 。
DKP系统放出后 , 收到很多热心玩家和工会的反馈 , 我们正在进行不断地优化 , 希望可以让大家更好的使用该系统 , 后续我们将提供DKP修改的外部导入功能和发放帮派激励礼盒的名单外部导入功能 , 提供更大的自由度和更好的易用性 。
4.指挥官更改冷却时间从3小时下降至1小时 。
七、其他
1.琉金双行扣的道具tips坐标增加了超链接功能 , 点击后可自动寻路 。
2.为了便于区分 , 我们重新绘制了各地图的藏宝图的图标 。
为了便于在帮派驻地中找到所需的功能NPC , 我们增加了帮派驻地中功能NPC的大地图标记 。
3.玩家点击寻路本地图寻路链接 , 如果是无法寻路的位置 , 将会在雷达图和地图上显示目标位置 , 方便玩家前往 。
4.玩家在从团队切换为队伍时 , 如果当前聊天频道为团队频道将自动切换为队伍聊天频道 , 反之相同 。
5.制造界面中各个制造技能Tips追加所需的职业身份描述 , 下方加入代工提示并支持代工区寻路 。
6.修改“话本”界面内的UI布局 。
7.成长推荐中加入砭石替换提醒 。当您砭石库中存在比经脉中镶嵌更高的品质时 , 将提醒您及时更换 。
7.修改了神武门苗天王处平台的部分地形 。
8.适当降低灵殊·小可人儿说话的频率 。
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