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本作的战斗难度并不大,而且在战场上阵亡的主人公们在—定时间内会自动复活—般的战斗只要不是出阵主人公全灭就不会游戏结束 。但是那些固定的战斗的失败条件却比较复杂,有些战斗必须阻止敌人逃亡,有些战斗要在时间规定内完成,还有些战斗要在规定时间逃离某片区域,使得本作的战斗更为丰富多变,大大增添了游戏的可玩性 。但是游戏中可以存盘的地点却实在是太少,稍一不注意玩家就必须读取半个小时甚至更久前的存档,多次读襁重新来过会让玩家逐渐失去耐心与兴趣 。如果在游戏中多设计—些存盘点,也许会能让玩家更轻松一些 。

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游戏中的敌人设定比较单—,野外的杂兵就那么几种,BOSS级别的怪物也比较少,杂兵战斗的乐趣并不大,但好在同伴可以自动攻击敌人,玩本开个的要浪费什么时间硬能轻松解决战斗 。而且在战斗中玩家也可以自行调整修炼技能和装备的武器防具,更便于玩家的人物修炼 。

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总体来说本作是那种需要真正拿出时间细玩的作品,是一款让人只要耐心玩下去,便会觉得越玩越有意思的作品,即使你不是这个系列的粉丝,我也建议各位尝试一下,毕竟由漆原智志大师亲自参与制作的人设,它不香吗?

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