小小帝国2 小小帝国最新版本( 三 )


小小帝国2 小小帝国最新版本

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不仅是战斗 , 包括主菜单、选取国家主城、在主城升级装饰以及获取卡片等等的 UI 全都变成了新的 。更加直观 , 容易看懂 。此外 , 对于各个科技的介绍也更加详细得多 。原版对于各类科技的介绍 , 几乎就只是写着“增加村民采集猎物的速率” , “增加村民采集钱币的速率” , 但具体是增加了多少 , 只能自己测试 。《决定版》当中 , 这些科技标出了具体的效率增长数字 , 玩家可以更精确地计算每一个科技是否值得发展 。而在小规模战斗的设定界面 , 玩家现在能够事先知道所选地图大概的样貌 , 而不是对着抽象地图一顿瞎猜 。
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此外 , 也许眼尖的玩家还会发现一个新的按钮——
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尽管“选取所有军事单位”的快捷键依然无法超过单位选取上限的限制 。但是 , 在游戏地图左上方的按钮 , 能让玩家把手头上所有兵力都召集到一个点上 。但有一点需要注意的是 , 这一召集指令仅仅包括“行进” , 而不是“行进中攻击” 。如果被如此召集的兵力在行进途中遇到敌人 , 或者干脆就是正在交战当中 , 他们会因为得到往该点行进的指令而放下武器开始行走 , 某些情况下 , 这一操作简直是个灾难 。玩家还是需要进行详细的编队来操作 , 而不能全靠此按钮点哪打哪 。它更适合用于在军队散开以后重新集中起来 。
除了这些 , 作为“4K 超高清重制版” , 理所当然地 , 游戏画面也得到了长足进步 。因为笔者电脑显示器只有 1080P , 无法体验其 4K 分辨率 , 但仅仅是 1080P 的分辨率 , 也可以看出与原版画面的显著区别 。
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首先是单位 , 建筑等等的建模 , 多边形面数显然多了不少 , 建筑物的贴图也变得更加精细 。在通常画面中因为距离较远可能还看得不是很清楚 , 在即时演算的过场剧情里 , 比如上面贴出的图片对比 , 可以看到原版八边形的炮管变成了圆形 , 原版像是折纸的船帆也变得圆鼓鼓起来 , 绳子也好像有了体积 , 光照变得更加真实 , 引入了环境光遮蔽 , 水体变得更加清澈荡漾 , 有透明质感 , 更不用说这一切的贴图都显著提高了分辨率 , 有着更加丰富的细节 。
尽管这些技术并不算是如今最顶尖的画面技术 , 但用于《帝国时代3决定版》当中 , 效果立竿见影 。主城的画面也都进行了全面革新 。原版简直就像一大片石头的银矿 , 现在也有了更具识别度的建模 。
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