小小帝国2 小小帝国最新版本


在 2017 年的科隆游戏展上 , 微软一口气公布了新作《帝国时代4》和《帝国时代》前三部曲的 4K 决定版 4 部作品 。在慢慢等待《帝国时代4》发售的这几年里 , 当初允诺的三部决定版也逐一走到玩家面前 。相比于前两代 , 发售时间更近的《帝国时代3》并没有那么多情怀加成 , 但在其推出时 , 包括本体和两个资料片 , 都是广受好评的良心之作 。这一次的翻新 , 它会给玩家们带来更大的惊喜吗?
本文基于试玩版撰写 , 并不完全等同于正式发售版本的体验 。
《帝国时代》讲的是人类文明最初的曙光 , 《帝国时代2》是黑暗血腥的中世纪 , 那么《帝国时代3》则是讲述了从地理大发现到工业革命这一段时间的故事 。开拓新世界 , 黑奴贸易 , 西进运动 , 工业革命……这一段时间的世界处于剧烈变革当中 , 不同的文化互相碰撞 , 有时候是和平的贸易 , 更多时候则是侵略 , 抢夺 , 屠杀 , 或者换个更中性的词 , 殖民 。比起仅仅是科技树略有变化的《帝国时代2》 , 为还原出多种多样的文化 , 《帝国时代3》的不同国家有着完全不一样的科技和国家加成 。
其中最常见的科技树是欧洲国家科技组 , 他们有着从弩手和长矛兵 , 到后来的火枪手和长枪兵等步兵单位 , 骑兵则是从大刀到步枪 , 火炮也有着好几种不同用途的类型 。与之相对的 , 美洲国家则使用更为原始的武器 , 比如飞斧 , 棍棒 , 后期科技也有引进先进武器的步枪手 。亚洲国家则更特别一点 , 三个国家各有各的特殊系统 , 成编制生产军队的中国 , 无法狩猎肉食的日本 , 使用木材生产农民的印度 , 都有着与其他国家全然不同的游戏节奏 。

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文章插图
《帝国时代3》的不同科技树 , 不仅仅是为了丰富游戏性设计 。更多地 , 是在体现各个文明全然不同的风土人情 。15 世纪到 19 世纪的这段时间 , 是世界从黑暗中世纪走出来 , 前往辉煌的工业时代的时间段 。狭义上的“帝国”迎来了最后的时代 , 随着文艺复兴、启蒙运动和一次又一次革命爆发 , 原本统治着欧洲大陆的大大小小王公贵族从此走下舞台 。与此同时 , 建立在殖民统治和商业垄断上的广义“帝国”一个接着一个兴起了 。在剧情模式中 , 玩家可以看到游戏虚构的布莱克家族 , 从最初的骑士团成员 , 到与原住民交流结盟 , 再到建立猎鹰公司参与修建跨美铁路的轰轰烈烈历史 。
在第一次打开《帝国时代3 决定版》时 , 游戏弹出了一个提示 。大意是说 , 在原版游戏当中 , 尤其是资料片《帝国时代3:酋长》 , 制作组并没有特别深入考证美洲原住民的生活状态 , 而是很武断地设定了三个可选的美洲原住民国家:阿兹特克人、易洛魁人和苏族人 。但在《帝国时代3 决定版》当中 , 他们与民俗学家合作 , 更细致地设定了美洲原住民国家的情况 。
这不仅仅是改变了游戏内各个单位的模型和贴图 , 也直接改变了相应国家的玩法 。其中 , 苏族人被更改成拉科塔人 。拉科塔人是生活在大平原上的苏族人中 , 居住在靠西边山脉附近的民族 。易洛魁人则被更改为豪德诺索尼人 , 历史上的“易洛魁联盟”是一个围绕着五大湖区各个部落之间建立起来的文化联盟 。他们大部分是豪德诺索尼人 , 但也有一些从属于易洛魁联盟的原住民并非豪德诺索尼人 。此外 , 决定版新增的两个文明之一的印加人 , 也是美洲原住民国家之一 。


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