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在辗转海外后,英雄联盟手游最终回归国内,与王者荣耀形成了正面对决的态势 。
国内MOBA手游的战争,在2016年就已经分出胜负,王者荣耀基本完成了对移动MOBA手游用户的覆盖,而这使得英雄联盟手游的定位十分尴尬 。在海外,英雄联盟手游的出海成绩已成定局;在国内,腾讯没有理由放弃吸金能力成熟的王者荣耀转而扶持lol手游,两款产品将就存量市场展开漫长的内耗战争 。
此外,英雄联盟手游还将冲击王者荣耀“社交名片”的能力 。
由于用户范围跨年龄段和跨地域的特点,在陌生人社交平台,不少用户将王者荣耀段位视为自己的社交筹码 。有社交媒体用户表示,王者荣耀的语音开黑功能,完美解决了陌生人社交的尴尬初期,陌生人在游戏中配合的体验,远远超过在社交软件中节奏拖沓的语音/视频通话、掷骰子、真心话大冒险等游戏 。
而这种“社交名片”的效应还在不断强化 。2021年一季报显示,陌陌APP的月活跃用户数为1.153亿,而去年11月1日,王者荣耀公布日活跃用户数突破1亿 。这意味着,王者荣耀正在接替陌陌等社交平台,成为年轻人全新的“时间熔炉” 。
事实上,已经有一批英雄联盟的端游玩家在10月8日手游上线后,从王者荣耀的阵营当中分离了出去 。
一位同时热爱两款游戏的玩家林海对「科技新知」表示,英雄联盟手游与王者荣耀都是对英雄联盟端游的简化,不同点在于,王者荣耀的简化程度更高,而英雄联盟手游中,PC端游的痕迹更重,不仅节奏更慢,英雄的技能机制更复杂,玩家的可操作性也更强,大量端游中已经存在的连招体系被保留到手游当中 。目前,由于玩腻了王者荣耀的极端简化模式,他正在向过去的英雄联盟端游朋友推荐英雄联盟手游 。
林海表示,女性玩家向英雄联盟手游的流失,可能会伤害王者荣耀的社交体系,进而破坏王者荣耀的吸金能力 。例如,王者荣耀中精品皮肤的互赠,已经成为陌生人社交领域中的重要组成部分 。女性玩家的流失将使这部分需求陷入萎缩 。而英雄联盟手游在国服开服采用的大量赠送英雄、皮肤等活动措施,又将限制玩家的消费需求 。
尽管在这场“赛马”中,光子工作室将获得挑战天美工作室MOBA手游霸主地位的机遇,但对于腾讯来说,这是一场尴尬的对决 。双方的竞争带来的用户争夺,远远大于两款产品竞争所产生的创新价值 。归根结底,腾讯受到了自身社交基本盘的限制,除吃鸡IP中腾讯复用了端游成熟的全球影响力以外,腾讯手游安于国内市场的优势,缺少足够的出海意愿 。而此次两款MOBA类手游的内耗式赛马,则是对腾讯聚焦于舒适区创新的一次集中反馈 。
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