战斗的时候如果是手动操作 , 很容易放空技能 , 如果不是自动战斗 , boss的范围技能和一些副本机关又不会躲避 , 所以具体如何选择 , 还是看玩家自己的情况 。
虽然说前期玩下来是以挂机自动战斗为主 , 但是战斗设计确实留有了可操作的空间 。
而升级节奏上来看 , 依然采用了传统的主线任务+卡级的方式 , 游戏等级上去不去了就需要做日常、跑环任务或者是组队副本 。

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不过有一些跑环任务设计上是有一些缺陷的 , 没办法完成又删除不了 , 非常难受 。
游戏中的养成就比较普通了 , 装备强化、锻造、英灵十连抽、宠物还有时装 , 有一些特殊关卡和拍卖行 , 个人感觉平民玩家还是可以靠操作生存下去的 , 不像【完美世界】那种土豪可以1打10 。

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这款手游虽然没有端游中的爆衣系统 , 但是部分女性角色时装依然很那个 , 如果正式上线只怕是很快就会被要求重新修改 。

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第一天暂时就体验到这些游戏内容 , 如果【洛奇英雄传】正式上线前期还是这种节奏的话 , 应该也是一波就凉凉的的节奏 , 看他们后期是否还会调整吧 。
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