室外主题乐园土方量BIM解决方案

01项目难点
室外主题乐园场地项目项目场地在1平方公里左右 。 乐园内部具有道路多条 , 各种游乐设施依山而建 , 有隧道地下管线 , 专业多且杂 , 建筑物种类多且景观要求高 , 设计人员沟通难度大 , 多专业协同设计难度大 。 在主题乐园施工过程中 , 存在以下难点:

  • 场地大 , 利用率要求高;
  • 专业多 , 涉及路隧、景观、动画、消防、电气等多专业 , 协同难度大;
  • 乐园游乐设施种类多 , 对消防、景观、游客到达度等要求高;
  • 项目依山而建 , 土方填挖量大 , 控制土方量且保障各专业设计不冲突是场地设计人员的最大难点 。
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室外主题乐园场地项目总图
02BIM解决方案
本项目主要使用Openroads Designer软件进行精准建模并计算分析 , 具有以下优势:
  • 创建的模型精度高
  • 模型涉及面广(道路、隧道、场地、管道、边坡、湖泊、山上小径)
  • 直接统计各道路土方量和各个区域的场地填挖方量
  • 根据边坡生成道路挖填方量
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利用BIM软件 , 能使项目达到以下效果:
1.建立模型后简单易懂易于各专业交流(绿色是场地 , 浅绿色是边坡 , 白色是原始地形)
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2.实时看到设计的建筑物、道路与地形之间的关系(填挖方、边坡坡度 , 能否种植景观树木 , 设计的整体空间是否合理 , 景观效果怎么样)
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3.实时分区域出土方量(道路、场地)
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03项目模型展示
1.原始地形DTM生成过程
① 条件输入:测绘图纸、航拍测量模型 。
分别通过CAD地形图及航拍倾斜摄影模型生成DTM文件 , 并对比了两者之间的差异并保留了有效数据 。
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② 设计建模:
  • 基于设计图纸 , 建立与设计图纸相符的DTM模型 , 建立了场平、道路、景观地形及道路放坡等相关内容 。
  • 基于方案图纸及后续调整初步设计、施工图纸进行了多次配合调整 。
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2.等深线模型建立
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3.初期道路模型
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4.项目整体模型
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5.填挖方示意图
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04项目总结
我方利用BIM软件辅助项目土建、景观、动画设计人员直接进行设计 , 对他们做出的设计进行实时建模 , 算出实时土方量 , 并进行优化分析 。 对复杂的游乐设施摆放 , 标高的确定提供了直接并且科学的依据 , 土方量由初步设计时的140万方量优化到最终方案的80万方 , 为客户节约了近7000万元的工程费用 。 建出的模型能清晰的反映设计情况 , 给各个专业设计人员及建设单位提供了直观的 。

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