永恒之塔弓星技能设置 永恒之塔弓星技能介绍


【永恒之塔弓星技能设置 永恒之塔弓星技能介绍】
精灵这个职业是永恒之塔里为数不多的在装备差距半档的时候,可以越级挑战的职业 。
在平时与其他职业插旗或者孤独遇到时,或多或少能有一战之力 。
今天想和各位精灵大神讨论一下精灵PVP的烙印和魔石的选择,先分享一下我自己pvp的烙印选择 。
第一套选择是最常见的混分保命:甲胄替代套
烙印分配为
上三:精灵甲胄、破灭攻势、精灵:治愈
下三:旋风气息、荒野、精灵:守护之墙
这套烙印的优势在于对阵爆发不是特别高职业时,可以以一副无赖的嘴脸进行pvp 。
拿孤独为例,在排除部分极端情况(火变身、神庙)下,孤独中的三局,我通常是BB上满buff,起手大替代,然后通过烧与封锁沉默配合宝宝技能打出第一套伤害,然后看情况进行群恐(滚轮子读条快,持续时间长),接后续伤害 。
如果对方是和你差不多装备且绿色的选手,第一波对拼中很难打得过你,(打人的时候有替代,打BB时,有精灵治愈和强化技能) 。这能保证你在不消耗保命技能(抵抗、瞬恐)的情况下,拿下第一次分数 。
大替代可以保证你在前2分钟内处于一个比较安全的状态 。并且大替代的cd为5分钟,完全可以在第三局开局后再用一次 。在大替代转cd的第二局以及第三局前半段,要交叉使用瞬恐三连、两个小替代(20s、10s)以及火变身技能(cp点我通常只点1级火变身)拉开距离 。
这种打法基本能保证你能赢下不该输的局(即装备没有压制,75级以下除枪炮、弓星、部分猥琐隐身赢小分流的杀星之外的全部职业) 。
但是这种打法最明显的弊端是灵活性不足,当你的BB距离你20m之外是,替代是无法帮你抵挡伤害的,这需要你注意自己的bb不要被奇奇怪怪的地形卡主 。
同时作为精灵星,你的持续伤害是不足以快速拿下4:0把对面踢出局的 。面对有经验的弓星、魔道 。会通过控制技能,先把你的bb秒了,造成控人死bb,控bb死人,双控双死,不控等死的尴尬局面 。
同时面对伤害爆表或者装备压制的情况,会当着你的面活生生打死你的宝宝或者活生生把你打死的悲惨情况,我个人之前挺喜欢用替代套殴打差不多等级小朋友,后来孤独赢得多了,碰到的都是或者装备压制或者智商压制或者手法压制的高手,这种替代套逐渐被我个人放弃 。
第二套选择是比较偏魔道打法的:黄泉合体套
烙印一般为【黄泉、魔法逆流、幽冥苦痛(好像是痛苦什么什么的)、配上荒野、气息、大地】 。
这套烙印基本上多用在打较多知识,输出爆表的不得了的小资精灵身上 。打架的时候突出一个赛亚人变身 。bb召唤出来时上交感,同时人物开精灵合体 。能在2分钟的时间内,增幅上升大概400-500(记不太清了),同时提高魔消魔命,提高移动速度,百分之10的生命,和百分之10的伤害技能威力增强 。
同时给对面施加黄泉封锁痛苦气息之类的debuff技能,同时三个魔法消除技能,让你光溜溜的和我打 。属于精灵中的魔道打法 。这种打法我常在野外杀人中使用,输出爆发偏高,能够打死人快速逃逸 。但是在自己实践的pvp中,经常被人吊在树上打,技能衔接不好的你,就像一个读条时间偏长的魔道 。很容易被卡黄然后一套爆发衔接沉默神石发动打回家 。同时增强状态时间比较短(2分钟真男人),除非装备较好,否则实战效果比较一般(个人感觉) 。
第三套选择是从网通魔族一个吊打了我的精灵身上学到的:甲胄逆流吸收套
烙印不太清楚,但是有魔法逆流与痛苦烙印,同时宝宝身上穿戴甲胄 。讲到这我忍不住插一下嘴,真是打的我服服帖帖的,就是靠bb伤害以及烧光你的buff,同时放你身上一万个debuff,让你绝望的看着他在你眼前放肆的笑,但是你只能变成轮子越滚越远 。


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