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格斗游戏 , 这是一个能勾起无数"老男人"回忆的游戏类型 。现在格斗游戏几乎无人问津 , 这也导致很多新玩家根本没接触过这类游戏 , 毕竟格斗游戏现在算是非主流的游戏类型 , 很多萌新并不喜欢 。但是在以前 , 格斗游戏绝对能对当时所有游戏说一声"我不是针对谁 , 我只是说在座的各位都是辣鸡" 。

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时间回到二十年前 , 在格斗游戏火爆的年代 , 有两款游戏被人称为经典 , 一个就是许多人都熟悉的《拳皇》 , 而另一个就是《侍魂》 , 今天我们就来聊一聊这两个游戏的特点是什么 , 他们为什么能瓜分游戏市场 。
拳皇大家都很熟悉 , 特别是八零后九零后 , 一提到拳皇就会想起当年在街机厅玩命敲摇杆按钮后被老板怒吼的场景 。拳皇虽然不是第一个格斗游戏 , 但他却能力压前辈 , 直接稳坐街机厅的主角 。之所以它能做到这点 , 主要归功于游戏的流畅性 。
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拳皇人物数量众多 , 从94到最新的14 , 人物数量一直都在增加 。并且拳皇的特效绚丽 , 草薙京的火焰 , 八神的八稚女 , 每个角色都有属于自己的特殊"能力" 。还记得当年在街机厅的时代么 , 五毛钱买两个硬币对战 , 双方选八神后一边搓技能一边喊着"无色" 。
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不过早期大家都不会什么连招 , 自然也就谈不上什么技巧了 , 基本上就是全程普通攻击 。不过随着技术不断增进 , 大家也都学会了一些基本连招 , 屑风起手一套攻击最后八稚女收尾 , 那一套连招绝对能称之为经典 。
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大家也从一开始的瞎按按钮连第一场对局都打不过到后来的一币干翻大蛇 , 那成就感绝对是最棒的 。而且只要玩得好 , 连招玩得流畅 , 身后总会有一群人围观 , 那心情简直要爽翻 。
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不得不说拳皇的连招真的很多 , 不管是八神的八稚女还是京的无式 , 哪怕是其他角色 , 只要操作的好 , 都能打出很帅气的连击 , 这也是拳皇人气高的原因 。
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而另一个游戏侍魂 , 它的名气虽然不如拳皇高 , 但却能一直被很多大佬重视 , 其原因就在于侍魂这个游戏很"硬核" 。刚才我们提到了拳皇的高人气是因为特效绚丽并且有连招多样 , 才使得很多年轻人为之疯狂 。而侍魂则不一样 , 它走的则是最朴实的路线 。
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相比于拳皇的连招 , 侍魂的胜负不是取决于谁连击流畅 , 而是拼双方的硬实力 。游戏没有特别吸引人眼球的手段 , 胜负基本上都是双方一刀一剑拼出来的 , 所以在侍魂里 , 对玩家的走位 , 出招时机要求极高 。虽然这种风格轻度玩家不太喜欢 , 但也因为朴实无华 , 操作难度较高等特点 , 吸引了一大批骨灰级格斗游戏玩家 。


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