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触发后的各技能增效没变化,触发条件从8.0的“使用大地震击”变为“消耗6层以上怒雷”
eg1:虽然2-1余震天赋为“不消耗怒雷层数”,但其实际效果是可以触发能量湍流的同时不消耗层数(持续时间仍不会刷新)
eg2:元素冲击也可以触发能量湍流 。

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无变化 。

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测试环境下,强化冰震比普通闪电箭伤害要低一点 。而且不叠怒雷层数,是纯伤害技能

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无变化 。

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无变化,与回响震击的联动已在上文阐述 。

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无变化 。

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