元素萨满图腾选择 wow元素萨满属性


作者:NGA-boloaks
本文写于2020年4月26日,BUILD9.0.1.34137 。
距离正式版本还有很长很长很长一段时间,技能/数据和正式服可能会有非常大的偏差 。(以上抄的森林的)

元素萨满图腾选择 wow元素萨满属性

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1、除了漩涡值以外,其他机制和8.0基本一致,包括火震CD、熔岩爆裂必爆等
2、地震术:
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变为读条技能,由地壳震怒缩减施法时间 。机制为“每当你的闪电链击中超过一个目标时”,获得“1层地壳震怒,每层减少20%施法时间” 。
eg1:你打了一发没有过载的闪电链,打中1个怪,不叠层;打中2个怪,叠1层,打中5个怪,叠1层
eg2:你打了一发闪电链至多个目标,闪电链的过载几率是(每个目标有精通百分比×三分之一的过载率,每个目标都单独触发),地壳震怒叠加层数为(1+过载次数) 。也就是说,风暴守护者开启时,打4目标即可直接丢瞬发地震术

3、怒雷:
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闪电箭与闪电链每击中一个目标时有几率获得一层怒雷 。大地震击(元素冲击)消耗怒雷 。
(1)怒雷获得几率没有写明,木桩测下来大概在50%左右,即每2次命中目标左右获得1层怒雷
(2)怒雷可独立触发爆击效果,但爆击伤害为200%而非250%(不知道是不是bug),且不吃元素宗师加成
(3)由于旋涡取消,火元素的特效改为“激活时,闪电箭和闪电链(每击中一个目标)必定叠一层怒雷”
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也是我测试时的练级天赋,感觉比较好用
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无变化 。
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唯一变化是,因为治疗之泉图腾成为通用技能,该天赋会使治疗之泉图腾使用次数+1,成为2层充能 。但文字描述里没有提及 。
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与怒雷层数联动,会消耗所有怒雷层数,与大地震击一样,也可以触发能量湍流 。元素冲击只有直接伤害会消耗怒雷,过载没有怒雷伤害


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由于漩涡值的取消,余震对大地震击和地震术是分开触发的 。其效果为名副其实的“不消耗”,而不是“消耗后恢复层数” 。注意怒雷的增益持续30秒,地壳震怒持续12秒 。举个例子,你积累了5层地壳震怒,但是中了恐惧技能跑到老远,回来扔地震术的时候只剩1秒增益且触发了余震,由于只是没消耗层数,但是因为你的地壳震怒增益时间已到,下个地震术仍然不能瞬发 。
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新天赋,此天赋可能后续还会进行若干次改动,仅以当前版本来看:
eg1:作用于伤害和治疗法术,图腾类不作用,复制效果等同于再打一发,可以单独触发过载 。


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