iPhone 14发布多时 , 最近有不少朋友经常问我 , iPhone 14和iPhone 13哪一个值得买?
我能理解为什么会有这样的疑问 , 说到底还是iPhone 14和iPhone 13之间的差距太小了 , 小到已经很难让你把iPhone 14作为迭代机型去看 。

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首先我们来看下价格 , iPhone 14目前128GB起跳版本售价5999元 , 新机没有什么优惠 , 预计今年双11也不会有太大的降幅;iPhone 13则有着600元的官方降幅 , 128GB只需要5399元 , 价格上更有优势 。所以 , 所谓iPhone 14和iPhone 13谁更值得买 , 主要还是看iPhone 14的升级值不值得多花这600块钱 , 下面就带大家盘点一下这些升级点!
01 满血版A15+散热 , 游戏体验变好了吗?
iPhone 14对比iPhone 13比较大的一个升级就在于处理器和散热上 , 首先处理器由A15换成了满血版A15 , 满血版的A15是5个GPU核心 , 比普通A15多了一个GPU核心 , 理论上图形能力更突出一些 。

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这一点也体现在跑分方面 , iPhone 14的3D Mark Wild Life Extreme成绩确实提升了一些 , 那么在游戏方面是不是也有更好的表现呢?

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先说答案 , 其实并没有!

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iPhone 14半小时原神平均帧率56.2fps

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iPhone 13半小时原神平均帧率59.7fps
笔者分别测试了iPhone 14和iPhone 13在《原神》中的帧率表现 , 在统一60帧极高画质设置下 , 从蒙德城、璃月港之间跑图 , iPhone 14半小时原神帧率只跑到了56.2fps , 这个成绩要比笔者第一次拿到手机时得分要低 , 可能与最近新的系统版本(iOS 16.0.2)有关 , 相较来说 , iPhone 13(iOS 16.0.1)的成绩符合A15的一贯水准 , 全程都能跑到59fps以上 , 体验还是很流畅的 。

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散热方面 , 从拆机来看 , iPhone 14的设计和iPhone 13确实有很大区别 , 采用了三明治的结构 , 在屏幕和电池、主板之间增加了一块铝板 , 类似安卓手机常用的金属中框 , 理论上对机身散热有好处 。

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iPhone 14半小时原神后壳温度

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iPhone 13半小时原神后壳温度
半小时《原神》后 , iPhone 14后壳最高温度达到了50.1℃ , iPhone 13则是47℃ , 结合前面的游戏帧率来看 , 这块金属板所起到的散热效果其实并不是很明显 , 手机该发热还是发热 , 并且游戏帧率也不是很稳定 。
因此相较散热上的堆料 , 不同版本的系统对于游戏体验的影响还要更大一点 。仅从这一点也能看出 , 如果只是玩游戏的话 , iPhone 14和iPhone 13的体验确实没有太明显的区别 , 哪怕前者配置参数上更好看一些 。
02 更大底的1200万主摄 , 拍照体验变好了吗?
聊完了游戏 , 我们再来说一说拍照 。
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