少见的印度传统神话游戏,虽然存在诸多问题,但如此充满“咖喱味”的旅行,也可谓是难得的体验 。

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优点 - 印度风味浓郁
- 动作系统设计酷炫
- 2D的皮影过场动画难得一见
- 不少有趣的小型解谜
缺点 - 打击手感欠佳
- 部分动作判定范围过小
- Bug过多
推荐购入玩家 - 对印度传统神话有兴趣的玩家

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传统的印度神话故事,充满咖喱味 一千年前,恶魔在大战中落败,为了复仇,他们再次向神发起挑战,并威胁到了人类的安危 。人类的城市和城堡纷纷被攻陷倒塌,人类受尽恶魔的侵害 。一位名叫Raji的女孩,被众神选为人类唯一的捍卫者,踏上了解救弟弟Golu的征途 。
游戏由印度开发组制作,也因此才得以展现出最本土的文化气息 。大量印度传统的吹奏和打击乐器被运用其中,带来最纯正的印度音乐 。甚至连角色语音,也是那股地道“印式英语”口音 。

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中规中矩的画面表现,但胜在场景设计 游戏主要分为2D播片和3D游玩两个部分 。
2D的过场动画,采用了皮影的手法,人物活泼灵动,充满了古典气息,非常值得一看 。
而其3D画面,在Switch上只能算是中规中矩 。对印度游戏开发商的优化能力,也不用抱有太高的期望 。

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掌机模式下目测540P 30帧,电视模式下约900P 30帧,某些场景会有轻微掉帧,但不影响游玩 。虽然贴图和建模质量上有着不少妥协,但分辨率还是可以的,相信多数玩家能够接受 。
不过游戏在场景设计上下的功夫很足,大量印度风格的中世纪建筑,和Pahari艺术风格的运用,相信会让许多玩家眼前一亮 。搭配上别有风味的印度传统配乐,使得游戏极具沉浸感 。

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本作目前由Switch限时独占,并将于之后登陆Steam 。相信到了PC上,我们还能见到更为精致细腻的印度风景 。
系统丰富,武器、招式多样 游戏的gameplay部分,看上去很像老战神 。攀岩、跳跃、解谜,然后到达固定点触发战斗 。
地图上有着不少隐藏路径可供探索 。玩家可以在许多隐蔽的场景中,获得升级技能所需要的点数 。而在主线流程中,也有一些简单的解谜可供游玩,虽然难度不高,但也极具游戏性 。

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在战斗系统上,游戏虽然能看到一些其他作品的影子,但也做出了不少革新 。例如绕柱攻击、踩墙攻击、跳跃组合攻击等等,都令人耳目一新 。
游戏中长矛、弓箭等各种武器,又有着自己独特的攻击方式和战斗技巧,玩家在游玩过程中逐步获得这些武器,并收集点数用于升级武器的技能 。

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可以说,这是一部博采众长的作品 。但可惜在这一借鉴学习过程中,可能由于经验不足,可能是为了自己的创新而妥协,游戏的战斗打击感欠佳,攀爬跳跃的判定范围也有问题,时不时会出现摔死的情况 。希望这些问题能在未来的更新中得以解决吧 。
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