在千禧年之后,各大厂商都在想着怎么在“战争题材”上开花结果 。荣誉勋章系列与使命召唤系列撑起二战大半边天;重返德军总部这种超现实主义的战争题材不少玩家买账...
有一家游戏公司另辟蹊径,在战争这个大题材上选择了更垂直的方向,那就是英国的Rebellion旗下的狙击精英系列 。

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今天,就跟随着爆哥来一同回忆这款主打潜入、狙击的第三人称FPS游戏吧~
一、网吧的单机游戏
初次接触到狙击精英还是在混迹网吧的那个年纪 。
Rebellion的初代狙击精英是在05年发行的,讲真,05年左右在市场上已经出现了许多极为优秀的第一人称&第三人称主机&单机游戏 。动视的雷神之锤出到了第4部、IO的光头47也是推出契约与血钱、育碧的战术招牌彩虹六号拉斯维加斯上线、DICE在05年的时候也推出了战地2这部时至今日都有不少玩家在玩的作品...
在当年,如果说你喜欢玩射击类游戏并且上文提到的游戏基本都略知一二,同时初代的狙击精英也都玩过,我相信你的感觉会和我一样:狙击精英相比于同年的游戏来讲,游戏的整体质量平平,不出彩但也不是很差 。以至于大部分玩家是通过第二部、第三步才重新认识到狙击精英这个系列作品的 。

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狙击精英1

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战地2

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光头47血钱
但好在,在那个游戏匮乏的年代,老家的黑网吧老板们往往想体现自己家网吧“游戏多”,都会选择安装狙击精英这款游戏 。1代狙击精英优化好、带剧情、占用空间不大,几乎每一家网吧都能看到这款游戏(可惜的是当时玩的都是英文版)...
二、v2,狙击精英的“完全体”
【狙击精英3秘籍指令 狙击精英1秘籍】7年磨一剑 。在12年的时候,Rebellion推出了狙击精英第二部作品Sniper Elite V2,简称V2 。
从V2开始,整个狙击精英的基调基本敲死:潜行、暗杀后搬运尸体、远距离狙击、视觉冲击感拉满的子弹时间... 在整个第三人称FPS游戏乃至整个射击游戏市场,狙击精英的玩法和定位非常鲜明 。
只不过,12年V2面世的时候,IGN给出的分略微低,原因是主机平台硬件不适配,同时其他游戏都有的多人模式在v2的始发内容中并没有,但在我的心中V2是一部可以打的上8.5分的好作品 。

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IGN的评分

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360°无死角的子弹时间
游戏剧情,似乎在这类游戏中显得不是那么至关重要 。在这部作品中,玩家们操作身为漂亮国特工的主角,孤身一人拿着一杆狙击枪“过五关斩六将”,来终结元首国的V2导弹计划... 显然,玩狙击精英时最爽的不是代入到游戏的剧情中,而是站在百米开外拿着狙,按下扳机一枪粉碎敌人的头颅 。
你要说这款游戏很休闲,也不然,游戏里也有很多硬核的元素 。
高难度模式下会有极为真实的弹道下垂、风向变化、瞄准屏息时准星晃动,并且在没有炮轰声的情况下开枪,周围的敌人还会发现,玩家需要在有炮轰声的情况下开枪等等... 如果在高难度模式下,想在远距离神不知鬼不觉的解决掉敌人,其实并不是一件简单的事儿 。
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