王者荣耀是一个比较热门的游戏,我也非常沉迷 。天资所限,加上年龄偏大,已经无法成为金字塔上最顶尖的那一部分人 。但是根据经验,大部分人只要掌握相关知识,成为王者并不困难 。以下是本人收集整理的一些基础信息和心得,分享给大家 。
一、核心基础篇:
(一)资源篇
1、击杀英雄
(1)一血:300金币,其他200金币,并依次200→170→140→100→60→40→20金币这个方向降低,但如果击杀敌方,重新变为200 金币 。
(2)助攻:金币是人头队友的一半,如多人助攻,平分助攻金币 。
(3)终结:终结连杀敌方英雄,全队额外加金币,依次0-20-50-80-120-160-200金币 。
2、野怪
(1)一般野怪:开场53金币,10分钟达到顶峰79金币 。30秒首刷,死亡后70秒刷新 。
(2)红Buff:开场87金币,10分钟达到顶峰125金币 。30秒首刷,死亡后90秒刷新,获取一个持续70秒的BUFF,增加20%伤害(法术 和普攻)附带减速效果 。
(3)蓝Buff:开场87金币,10分钟达到顶峰125金币 。30秒首刷,死亡后90秒刷新,获取一个持续70秒的BUFF,技能20%减CD并且 持续恢复蓝量 。
(4)河道小怪:开场72金币,10分钟达到顶峰杀108金币 。30秒首刷,死亡后70秒刷新 。
(5)主宰:8分钟首刷,死亡后5分钟刷新,击杀者150金币,其他队员90金币-> 全队100金币,获取一个持续90秒的BUFF,可以提升全队每2秒3%的生命回复和法力回复 。
(6)暴君:80金币,经验奖励,全队固定300基础经验,获取的经验随着时间递增,每隔30秒击杀暴 君可获得的经验会增加10点 。2分钟首刷,死亡后3分钟刷新 。获取一个持续90秒的BUFF,增加全队物理攻击(80+5%当前攻击),增加全队法术攻击(120+5%当前法术攻击) 。
3、小兵
(1)10秒首刷,15秒间隔,被英雄击杀得100%经济,被我方小兵击杀能得77%经济 。
(2)近战兵:开场击杀54金,10分钟后达到顶峰81金 。
(3)远程兵:开场36金,10分钟达到顶峰81金币 。
(4)炮车:开场93金,10分钟达到顶峰140金 。
(5)超级兵:和炮车相同 。
4、炮塔
(1)外塔伤害是470+,高地塔伤害650+,水晶是560+,伤害会随时间缓慢增加,而且攻击同一目标伤害也会逐渐增加 。有兵线的情况下,塔/水晶按直接伤害计算;无兵线情况下,塔/水晶按百分比减免伤害,减免58%伤害 。
(2)炮塔首四分钟有保护机制 。
(3)破塔70金币,高地塔破出超级兵,自己拆掉的塔会比别人拆的获得经济更多 。
(二)攻速篇
1、通用型
范围:全部战士,全部坦克,全部辅助,全部刺客除李白,全部法师除露娜,以及射手中的黄忠和虞姬 。档位为: 1%,9%,17%,27%,38%,52%,69%,90%,116%,152% 。超过152%就不用堆攻速了,哪怕200%攻速,效果也一样(所有英雄极限攻速 为200%)
2、部分射手
(1)后羿,孙尚香,成吉思汗,档位为: 1%,10%,17%,28%,38%,54%,70%,91%,117%,154%,比通用型英雄的每个档位多 了一点点攻速 。狄仁杰,档位(包括被动攻速加成):22%,35%,52%,73%,102%,142%
(2)李元芳、马可波罗,档位为: 1%,9%,17%,27%,38%,52%,69%,87%,110%,140%,179%,备注:前面和通用型一样,但 后面的攻速档位有变化 。
(3)百里守约档位为: 4%,9%,14%,20%,27%,34%,42%,52%,63%,75%,90%,107%,127%,153%,184%,对他而言,52攻 速才相当于别的英雄0攻速 。
3、部分刺客
(1)露娜档位为: 1%,2%,11%,(22%)23%,35%,(52%)54%,(73%)75%,(102%)104%,(142%)144%说明:括号部分为 小档(有提升但提升不明显)
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