作为继苹果ios、安卓系统后的第三个主流操作系统 , 围绕华为鸿蒙系统的生态建设一直备受各界关注 。 自今年6月HarmonyOS 2正式上线 , 截至今日 , 已有超过1.5亿智能机、平板、手表、智慧屏等设备升级为鸿蒙系统 。 预计到今年年底 , 搭载鸿蒙系统的1+8产品将达到2亿 , 明年将有更多设备搭载鸿蒙系统 , 鸿蒙生态已初步成型 。
10月22日至24日 , 《财经》新媒体采访人员探访2021年华为开发者大会发现 , 此次大会华为围绕“1+8+N”鸿蒙生态推出了包括各界备受关注的HarmonyOS 3进展情况、支持开发者创作的HMS Core 6、让机器更懂人类的鸿蒙智联、网络信息及数据安全、全屋智能在内的多项革新技术与支持 。
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HarmonyOS 3开发者预览版面世 分布式协同计算能力增强
针对业内猜测已久的鸿蒙系统升级一事 , 华为消费者业务软件部总裁龚体在此次开发者大会上公布了HarmonyOS 3开发者预览版 , 开发者Beta版预计将于2022年第一季度发布 。
相较HarmonyOS 2正式版 , HarmonyOS 3预览版为设备开发者提供了根据不同硬件灵活选择的组件 。 同时升级了包括Harmony设计系统、方舟开发框架3.0、方舟编译器3.0、DevEco Studio 3.0和HarmonyOS SDK等HarmonyOS应用与服务开发工具全家桶 。 此外 , 据华为方面透露 , 其正在研发面向HarmonyOS研发的编程语言 。
此前 , 在HarmonyOS 2系统中 , 华为已经实现了多个设备之间的连接和分享 , 而在HarmonyOS 3预览版中 , 利用鸿蒙系统分布式协同计的特点 , 多设备间可组合形成超级终端 , 万物智联的未来科技形态初步展现 。
在大会体验区 , 《财经》新媒体采访人员注意到 , 与传统投屏玩游戏的形式不同 , 通过鸿蒙系统的支持 , 用户可利用电脑显卡处理手机难以计算的游戏画面渲染 , 再将画面展示在智慧屏或电脑屏幕上 , 用户可利用手机操作游戏 , 而电脑负责内部计算 , 智慧屏或电脑屏幕用于展示画质更高的游戏画面 。
未来 , 无需每一件设备都拥有较强算力 , 可通过鸿蒙系统分布式软总线的特点 , 将各产品中的优势组合在一起 , 形成超级终端 。 比如 , 手机、智慧屏、4台音箱可以组合成6个设备的超级终端 , 分别取手机在线视频、智慧屏高画质及音箱高音质的特点 , 让手机视频也可以体验超大屏幕和5.1声道 。
HMS Core 6新增多个开放能力 开发环节有望更加简单高效
构建鸿蒙生态与每一个开发者息息相关 , 华为对开发者的号召能力更是决定鸿蒙生态能否持续发展的重要因素之一 。
自2018年华为对开发者们开放能力 , 目前HMS生态已拥有开发者510万 , 全球7.3亿用户正在使用华为应用商店 , 2021年前三季度应用及快应用分发量分别达到3322亿和115亿次 。 集成HMS Core开放能力的全球应用已经超过17.3万个 , 相比去年同期增长了81% 。
据华为消费者业务云服务总裁、华为云CEO张平安介绍 , 相较2020年推出的HMS Core5 , HMS Core 6将开放华为在多终端、跨操作系统、全场景的移动服务核心能力 。 HMS Core 6新增开放能力13个 , 跨操作系统开放kit 13个 , 能力增强18个 。 与此同时 , 华为云开天的aPaaS服务将开放搜索云服务、网络云服务、河图云服务和开发云服务 。
业内声音认为 , 此次HMS Core 6开放的跨操作系统能力尤为重要 。 HMS Core 6不仅支持HarmonyOS和安卓 , 还可以支持其它更多操作系统 , 如OpenHarmony、Windows、iOS等 。 它意味着开发者可以在HMS Core 6的基础上开发各类软件和服务 , 并无缝衔接到平板、智慧屏、智能手表及车机等不同形态的设备上 , 轻松完成适配和调试 , 为万物智联提供了技术基础 。
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