众所周知DOTA=Downloader Of The Autochess , 可是为了玩上自走棋和它附赠的dota2 , 去下载20个G的启动器也太不值得了 。其实这款启动器上还是有许许多多优秀的rpg的 , 首先我就为大家介绍一下这个启动器上另一款游戏---《宝石TD》 。

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“刚开始玩《宝石TD》我是拒绝的 , 因为我从war3时代就听说过这款游戏 , 这么老的游戏一定没意思 。”这就是我最初的想法 , 后来我偶然看见这款游戏的制作团队才发现是我错了 , 没想到《宝石TD》制作者恰好就是dota自走棋的制作者——巨鸟多多工作室 。

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(巨鸟多多工作室的名称来自DOTA2游戏内一款同名信使饰品)
那先给大家介绍一下巨鸟多多工作室 , 与其说他们是一家公司 , 巨鸟多多工作室更像是一支关系融洽的公会 , 成员之间互相也以诨名相称 。虽然整个工作室只有5人 , 但是分工从美术设计到游戏编程 , 再到产品推广一应俱全 。

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接着说这款游戏《宝石TD》 , 由于巨鸟多多工作室创始人阿虾就是war3《宝石TD》更新作者之一 。因此该团队的第一款作品便是将《宝石TD》移植到Dota2平台上 , 这款早在war3时代就诞生的游戏 , 因为它独特的塔防模式 , 直至今日该游戏仍然有着顽强的生命力 。

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【宝石td大蝴蝶迷宫步骤 宝石td迷宫图解】
《宝石TD》顾名思义是一个塔防游戏 , 可以由一到四人联机进行 , 但是《宝石TD》不同于一般的塔防游戏 , 该图最大的特色是可以通过自己建造墙壁从而DIY怪物的行进路线 , 如何合理的设计地图引导怪物走向便成为了通关的关键 。

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怪物从起点出发依次经过12345个点到达终点 , 玩家要做的就是放置石块和防御塔来设计路线 。

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优秀的地图设计如同走迷宫 , 怪物到达每一个目标点都需要走一大段路程 。例如图中白线为怪物到达位置1的行走路线 。

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这里翻出《宝石TD》这款老游戏只是一个抛砖引玉 , 是为了说明其实早在自走棋之前就已经有一批制作精良的rpg游戏出现了 , 比如说同样是war3移植过来的《守卫雅典娜》、将吃鸡模式引入dota的《丛林肉搏》、过气车万的周边作品 《东方梦符祭》等等(其实我觉得如果不是因为东方同人的商业问题 , 可能梦符祭也能像现在的自走棋一样火热)

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曾几何时dota2的rpg游戏的主要玩家群体还是dota2玩家 , 而现在由于自走棋的火热导致一大批新的玩家涌入 。正如曾经war3的rpg已经到了脱离war3玩家群体的繁荣程度 , 许许多多的玩家仅仅是为了玩war3的rpg而不是war3的对战去下载游戏 。现在的dota2也在经历着这个阶段 , 近日自走棋玩家已经突破30万 , 已经达到了dota2玩家数量的三分之一 。
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