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主要是五官抢镜 , 但仔细看也有点肿
但这种几乎毫无骨骼感的轮廓 , 其实更接近女性 , 而非男性:

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所以这个时期女装毫无违和感
温馨提示 , 对于男性来说 , 面部的轮廓感和帅值高度相关:

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之前有过举例 , 看不清脸 , 只看轮廓也能get到帅
轮廓感不仅看立体度即眼窝深、眉骨鼻子高这些 , 也看「骨点」的明显度 。

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这是一个素描术语 , 大家可能看别人提到过
运用在这里 , 大家可以粗略理解为隆起的骨骼形成的点 。我这里就不一一对应医学术语了 , 起些大家好理解的名字:

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一个是要有隆起 , 一个是要是骨骼感的
而这年头流行平脸、低骨骼感的清秀偶像 , 本身就得极瘦才有骨骼感、轮廓感:

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刘昊然也是《妖猫传》瘦了以后才一下帅度升阶 , 还有最近瘦了大火的胡先煦
相对的 , 这种长相稍微胖一点 , 「肉感」淹没了「骨感」 , 骨点不明显了 , 就会显得「感觉不对」甚至被说「姨化」:

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不少南韩爱豆的情况
其实 , 公平点说 , 不一定是长胖 , 也可能是磨骨(颧骨、腮骨)后导致骨骼量减少 , 导致骨点变得不明显 , 显得更肉:

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脸型变v的男演员黄宥明 , 后期即便尖下巴还是感觉有点肿
当然 , 骨点不是越多越好 , 越明显越好:

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这个被吐槽丑的古偶男主 , 显然就有点跑偏
骨骼感弱化一点 , 会显得更文气、柔和些:

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许凯前后期对比 , 轮廓明显柔和 , 骨点变得不明显
但对男性的审美标准 , 还是希望骨点有一定鲜明度 , 有自然轮廓感:

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轰叔前后期 , 轮廓的骨点明显变多
而对比轰叔前后 , 除了去掉了过度不自然的宽欧双和高鼻子 , 轮廓骨点也更鲜明 , 也显得自然有质感很多:

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现在颧骨点、腮骨点、下巴点都很明显 , 整个脸不再是圆乎乎一个球的感觉
包括不少照片的光影 , 也会着力于强化轮廓感:

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很有面块感 , 可以参照之前写的2D3D美人那期
对比下 , 他现在比较接近规整版的许光汉:

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