游戏人物设定模板 游戏人物设计属于什么职位




什么是原画:
 游戏公司的美术岗位:角色概念设计(角色原画)、场景概念设计(场景原画)、UI、3D , 美宣 , 其中美宣就是插画 , 只是内容为游戏的故事内核 。我们在网络平台上所见的那些原画从业大佬们多以美宣插画示人 , 其原因一是插画更炫技更容易吸粉 , 二来原画岗位的作品大多数是有保密协议不允许外传 , 这直接导致绝大多数初学者都对游戏原画的工作内容并不了解 。角色原画就是将策划的文案翻译成二维的形象 , 并提供给3D组完成深加工 。好比一栋大楼拔地而起 , 首先建筑公司提出需求 , 设计师在图纸上画出设计方案 , 然后无数的建筑工人开始怼钢筋水泥 , 原画的工种就是根据需求提供设计方案 。
并且有实? , 在原画的世界?才能有你的江湖和传说 。
原画的未来前景?常的美好 , 但是我想问的是 , 即便很有前景 , 和你有关系吗?再有前景 , 你不会 , 也是枉然 , 也只能做?个看客?已 , 与其做?活的见证者 , 不如做历史的创作者 , 提升你的原画能? , 即便零基础 , 也可以从零开始提升 , 该学习学习 , 当机会来临的时候 , 你才能展?出??的才华 。??觉得??很?掰 , 和??真的很?掰 , 是两码事 , 差距很? , 前者叫?以为是 , 后者叫真功夫 。
如果?家想真正的提升??的原画真功夫 , 可以跟中鲨科技原画班?佬级的?物学习?下 , 他教的是板绘原画 , 以板绘为基础 , 这也是原画的主流?向 , 不仅仅通俗易懂的讲解绘画的知识 , 更会从绘画的思维 , 原画的理念 , 整个的逻辑设计链条都会讲到 , 让你知其然 , 更知其所以然 。
跟有实?的?学习 , 你才能成为更有实?的? 。
跟强者玩 , 你就会成为强者 。


你?边的?怎么样 , 决定了你发展的?度 。原画师的就业方向主要有两个 , 游戏原画师和影视原画师 , 两者需要具备的专业能力有所差别 , 如果想从事原画工作 , 学习前最好确定一下自己想往哪个方向发展 。
比如想往游戏方向发展 , 需要学习二次元角色设计、古风角色设计、卡通角色设计、人文场景设计、自然场景设计、游戏加载图设计以及美宣插画设计等等专业设计知识 , 还要熟悉游戏原画设计规范和要求 , 并对各大游戏类型了如指掌 。
而如果想往影视方向发展 , 则需要学习影视角色设计、场景概念设计、分镜故事板设计、气氛图设计、数字绘景、世界观设计等等专业设计知识 , 此外 , 还需要学习影视原画的上色方法和规范要求 。
 很多小伙伴们想多学一技之长 , 其实学习原画很简单 , 但你一定要坚持下来 , 持之以恒 。如果只是三分热度 , 或者压根对原话不感兴趣 , 劝你还是早点放弃 , 用这个精力去做点别的更有意思的提升自己的事 。加油!

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