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结合涩谷区那极高的建筑密度,玩家完全可以长时间在楼顶跑酷不落地 。从晓人的技能树来看,后续似乎有技能可以凭空召唤天狗,但很可惜我在试玩版中暂时未能解锁该技能 。不知道技能解锁后能否随时一键上房顶呢?
在探索涩谷的路上,我们可以看到一些猫猫狗狗,除了能撸,我们还可以拿出食物投喂 。狗子吃过我们投喂的食物后,有时会把我们带到特殊地点,有时则会直接从地上挖出游戏货币送给我们 。暂时没有找到能够投喂猫的食物 。

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我们还会在涩谷街头看到浅蓝色的灵体,它们其实就是那些消失的活人,被迷雾变成了游魂分散在地图各处 。晓人可以使用名为「形代」的道具吸收这些灵魂,再通过伪装成公共电话的「魂传送装置」输送给 KK 的伙伴,就能让这些灵魂在涩谷结界外复活 。

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当然,恶灵们可不会让我们轻松解救这些游魂 。
《幽灵线:东京》中的敌人被称为「异访者」,一方面从日本传统民俗故事与都市传说中吸取灵感,另一方面也融入了现代都市生活的元素 。
比如游戏中的最常见敌人「影法师」,就以民俗故事中的「无面」融合了现代都市常见的社畜人群,设定是「从被工作压榨到精疲力尽的心灵中诞生的异访者」 。

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此外还有被欺凌的肥宅、被虐待的儿童、被迫天天笑面迎人的接待岗等,都孕育出了各不相同的恶灵 。
但从游戏性上说,试玩版中所见到的敌人种类稍微有点少,好些敌人都是同一类型的变种,战斗起来有些许单调 。希望正式版中会有更多不同种类的敌人 。

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说到战斗,是时候介绍下主角的能力了 。晓人被 KK 附身后可以使用名为「空灵战技」的能力,能够从手掌凝聚灵力释放法术 。不得不说,那些手部动作看着真的很酷 。
本作的战斗玩法本质上是第一人称射击,主角使用法术对异访者进行射击,使其露出内里的「灵核」,再通过灵力线或者徒手将灵核抽离破坏(处决)即可击败敌人 。

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在游戏的头两个章节里,玩家将随着剧情推进逐渐解锁空灵战技的三种属性攻击 。风之印是能够高速连射的基本攻击;水之印可以在近距离造成大范围伤害;火之印则是远程的高火力攻击 。以常见射击游戏类比的话,它们大概分别是突击步枪、霰弹枪和火箭筒 。
释放空灵战技需要消耗「灵力」,但与其说是「法力值」,不如说是「弹药」 。不同属性的印储存的灵力上限有所不同,「突击步枪」风之印初始就有 30 发,而「火箭筒」火之印初始只有 5 发 。击败敌人,或者破坏场景中的「空灵结晶」可以补充一定的弹药 。

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三种属性的印都可以通过蓄力强化,产生额外的效果 。比如风之印蓄力可以只消耗一点灵力射出多发攻击,火之印蓄力则可以令爆炸范围大幅增加 。
此外,蓄力攻击还能更容易使敌人露出灵核或者倒地,更容易打出处决状态,因此我在游玩的过程中极少会不蓄力直接攻击 。
不过,不是所有敌人都会等我们蓄满力打出法术 。有敌人会用远程攻击,有敌人会用敏捷的动作向我们接近并发动近战攻击 。晓人并没有特别灵活的闪避手段,此时,我们可以用晓人的另一个能力:格挡 。
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