- 火力全开:武器装备与射击体验

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从主基地的靶场中就不难发现 , 本作的武器品类其实相当丰富 , 单就手枪都有七八种任君选择 , 对比起《求生之路2》的话 , 每一款武器在《喋血复仇》中都是可以安装至多4种配件来强化操控性与战斗力的 。

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在蹲伏状态下 , 所有远程武器都会自动切换为斜据枪警戒 , 就观察视野来说对于玩家显然是更开阔的 , 是个挺有意思的小细节 , 但具体的枪械细节上可以在b站康康《喋血复仇全武器演示》中热评的纠错与批评 , 既然卖3A价位 , 作为FPS在Gunplay的表现上更进一步也是有必要的 。

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射击手感这方面只能说见仁见智 , 就笔者的体验而言 , 部分自动武器(尤其轻机枪)的弹道扩散比较迷惑 , 三连点放武器在各种场合下表现都不算好 。
在beta测试版本中体验最好的是各类半自动武器 , 老兵难度下基本可以秒杀普通僵尸 , 穿透力和高伤害也在一定程度下弥补了射速;主武器的霰弹枪也有着优秀的致死距离 , 腰射头胸可以保持着安全距离高效处理小姜丝儿 。

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战斗体验这块我们顺带聊一下AI和友伤 , 本作由于支持跨平台且鼓励与好友一同游玩 , AI真正需要上场的场合不多 , 但BOT的表现相当迷惑 , 跟场景的互动性为0 , 这也出现了最为致命的缺陷:他们会毫不在意地引爆你身旁的汽车和各位爆炸物而不自知 , 并且不会救你起来 。
好了 , 这回你不堪BOT烦扰 , 凑齐了三个朋友 , 准备完整体验游戏 , 现在大家喜闻乐见的友军伤害正在等你 。《L4D》传统黑枪环节在机瞄限制视野+机动性强化的情况下被进一步放大 , 保持良好沟通和不要挡枪线成了新时代防友尽必修课 。

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- 知己知彼:了解你的敌人
还是跟《求生之路》一样 , 我们把敌人分为普通僵尸和特殊感染体(简称特感) 。
普通僵尸成群结队出现而且较为脆弱 , 很多情况下爆头可以一击必杀 , 但场景机制(如鸦群和警报门)会引来一大群奔涌的姜丝儿 , 且已被清理干净的“安全”区域也会出现援军 , 就算是最低难度也会给人不小压力 。
本作的特感都存在高亮标记的弱点可供击破 , 看到感染体身上哪比较亮 , 逮着打绝对没错 , 具体品类和《求生之路》系列中的特感差异不大 , 但貌似删除了拖拽玩家的smoker类敌人 。
在PVP模式中 , 玩家还会面对地图机制类的“感染虫群” , 其实就是大逃杀游戏中的毒圈 。
【求生之路6 求生之路3】
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