要打造虚拟空间“元宇宙” 扎克伯格的第一步是建立实体门店

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北京时间11月5日晚间消息 , 据报道 , 社交媒体公司Meta(曾用名Facebook)正在全力打造虚拟空间“元宇宙”(metaverse) , 但知情人士称 , 马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)的第一步措施可能是实体的 , 而不是虚拟的 。
多位知情人士今日透露 , Meta已开始讨论开设实体零售店的问题 , 最终将遍及世界各地 。 这些知情人士称 , 这些零售店将用来向人们介绍该公司“Reality Labs”部门(专注VR技术和硬件)制造的设备 , 比如虚拟现实(VR)头显 , 以及增强现实(AR)眼镜 。
这些设备是通往“元宇宙”的入口 。 所谓的“元宇宙”就是一个未来的数字世界 , 在这个世界里 , 人们几乎可以无缝地从虚拟转向现实 。 而这些零售店将有助于向人们展示 , VR和AR可以是有趣和令人兴奋的 , 正如扎克伯格所畅想的那样 。
【要打造虚拟空间“元宇宙” 扎克伯格的第一步是建立实体门店】Meta的内部文档显示 , 这些零售店的目的是让世界变得“更加开放和互联” 。 此外 , 它们还能激发“好奇心、亲密感”等情绪 , 以及在体验VR/AR设备时的一种“受欢迎”的感觉 。
知情人士称 , 关于实体零售店的讨论 , 早在Facebook更名之前的数月就开始了 , 而准备工作早于去年就已经开始 。 这些知情人士同时指出 , 目前该项目仍在开发中 , 也可能不会继续推进 。
但如果Meta在零售店方面取得进展 , 对于一家以数字方式存在的科技巨头而言 , 也是首次(进军实体市场) 。 当前 , 有超过35亿人使用Meta的应用程序 , 如Facebook、Instagram、WhatsApp和Messenger 。
对此 , Meta发言人拒绝发表评论 。
“元宇宙”需5~10年成为主流
考虑到近期曝光的“吹哨人”事件 , Meta这一次推出“元宇宙”的时机也选择得比较适当 , 有助于分散监管部门的视线 。 当前 , Meta在许多国家都引发了监管担忧 , 包括其本土市场美国 。
与此同时 , Meta的“元宇宙”也面临诸多质疑 。 虽然Reality Labs部门凭借去年流行的Oculus Quest 2取得了一定的成功 , 但VR目前仍是一个小众市场 。 硬件通常很昂贵 , 有时也很难使用 。 甚至还有用户表示 , 戴上这些VR头显会让他们感到恶心 。
卡内基梅隆大学泰珀商学院(Tepper School Of Business)教授蒂姆·德登格(Tim Derdenger)表示:“乐观预计 , 我们至少需要5年至10年时间才能看到完全成熟的Meta产品或服务 。 ”
德登格认为 , Meta正在打造的内容 , 类似于21世纪初的电脑游戏《Second Life》 。 他说:“这是第二次尝试类似《Second Life》的服务 , 希望它更具身临其境的感觉 。 ”
而扎克伯格认为 , “元宇宙”是智能手机之后的下一个重大计算平台转移 , Meta已经看到了机会 。 将来 , Meta的应用将不再受制于苹果和谷歌制定的规则 , 后两家公司拥有发布Facebook、Instagram、WhatsApp和Messenger的应用商店 。
科技公司开店不足为奇
其实 , 科技公司开设自己的零售店也并不是什么新鲜事 。 Gateway是一家PC制造商 , 在20世纪90年代曾拥有自己的门店 。 苹果公司也有自己的零售店 , 人们在那里可以测试设备 , 并得到问题的答案 。 此外 , 微软、亚马逊和其他一些公司也开设了零售店 。
近年来 , Meta也尝试过一些实体零售 。 例如 , 在机场开设了“弹出式”(pop-up)售货亭 , 在曼哈顿的SoHo区开设了一家“弹出式”商店 , 以展示其Oculus硬件产品 。 2018年 , 它还与梅西百货(Macy‘s)开设了一个“弹出式”商店 , 目的是将更多小企业带到其平台上 。
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