WOW7.1.5 PVE痛苦术士:基础到精通,详细剖析让你不再迷茫,一起来看下吧!
写在前面:本帖只是一个玩家为了广大迷茫的术士写的一篇帖子,目的是为了广大术士玩家能够对术士有一些了解,提升自己在团队中的作用而写,所以本帖没有任何炫耀成分,并且只谈论7.15的术士,帖子中所涉及到的相关数据以及图片,均是本人实际操作、经验、计算而来,同时本人的数据一部分依赖于软件:Simc,由于NGA有教学帖,所以只谈结论,本人不教学,所有涉及副本的只谈论英雄难度或者大秘境 。对Simc抱有迟疑和不信任态度者,请勿继续看下去,以免污了您的眼睛,另外那种吃古尔丹灵魂能吃十层等等的NGA选手,请出门右转吃屎去吧 。
首先让我来和广大玩家认识一下,本人现在玩的职业是痛苦术士,在一区古尔丹部落,ID:天堂的魔鬼 。曾经在60-70年代在国服,五区激流之傲部落,ID:壬无月斩红郎,80年代在台服寒冰王冠部落, ID:夏蘭行德翃 。有认识的朋友可以来我现在的服务器打个招呼 。
好了,让我们开始讲痛苦术士 。
装备我把它分作几个部分,橙装,首饰,饰品,武器,其他 。

文章插图
先说橙装,110级开始以后,大家就开始为了橙装头疼,有的人有很多,有的人只有几件,有的人有核心,有的人全是通用 。就橙装而言,导致了很多玩家迷茫,比如橙装的收益排行,没有核心橙就没法玩等等 。在这里首先我要说的是心态,橙装固然可以提升dps,但是请相信我,副本多两次点你的名,很可能就让你的核心橙的优势荡然无存,毕竟我们不是比赛打木桩,所以大家不要把心态刻意的放在有没有核心橙这件事情上面,因为你只有会玩术士,你才能更好的发挥核心橙的作用,你都不会玩,难道你就是为了有然后向别人炫耀,然后再被嘲笑有核心却不会打的吗??
术士的核心橙在目前来说是头和披风,头的作用是增加痛楚的伤害频率,体现到实际就是降低痛苦的持续时间(有头是16.4秒,没有头是18秒,关于DOT持续时间增加30%这点后面再说)和伤害跳的速度,同样急速的情况下,原来18秒跳完的伤害会在16.4秒跳完,变相增加了伤害,同时因为跳伤害的频率增加,增加了回碎片的几率,就后面这点,核心橙的地位无可撼动 。披风的效果是让一魂5秒的buff变为一魂6.5秒,从实际效果来说,增加了30%的魂覆盖时间,假设魂覆盖时间为50%,那么用了披风以后就变为65%,增加了15%的10%增伤buff,在不计算特质翻倍的神器特效情况下,dps增加为1.5% 。就算加上神器特质翻倍,增伤在2-3%我觉得是合理区间,因为痛楚回片的随机性,所以不要认为头和披风能加多少dps,在实战中,两件橙的特效能增加5%的dps就不错,顶多就是你打起来舒服点,更何况刚才我计算的时候算的魂buff覆盖基础为50%,如果细心一点的玩家会发现,多半神器覆盖会在35-45%左右居多,所以不要拿我没有核心橙没有dps这话来搪塞别人,同时不要认为副本只有dps,大部分情况下只看dps都是傻逼,傻逼,傻逼 。
当然有的人运气好有两件核心橙,有的人没有,不管你有没有核心,都需要搭配正确的属性,认识理解术士,才能打出你合适的dps 。
说完核心橙,我来说下其他橙,在剩下的橙装中,首选是萨瓦里克项链,属性没得说,特效没得说,dps提高也没得说,第2对于dps提升最大的应该是基尔加丹的决心,属性也是一样没得说,然后是腰带,护腕,这两个基本属于同一个级别,减速戒指可以在大秘境死疽词缀下有很好的作用,如果以上橙你都没有,那么你就有什么用什么,940的装等也不是看的 。
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