元素禁断:魔皇一套爆发的核心技能 。可以通过宠物光环来堆,一般点3级,可以节约SP 。75被动黑瞳赋予了禁断不单单减冷却而且加伤害的功能 。现在柔不柔化都可以获得增伤减冷却的效果,柔化只是增加部分技能的范围和速度,打伤害来说更友好了 。
地炎:魔皇招牌技能,清图技能 。TP+1就可以实现三条地火 。满级一下1000多百分比 。TP+1.伤害+4%,满TP收益较低 。地火对单体怪攻击上限为12次 。一般推荐10级出1TP,搬砖流可以加满 。如有打团觉得太卡或者个人喜好也可以酌情放弃这个技能 。
冰晶坠:8下伤害,满TP全中百分比接近3W,对大体积怪物判定较好 。CD较短(7s),可以考虑用来续航,看个人喜好加 。
雷光链:定位追踪小技能,对单个怪4下伤害,不点可传导7次作为清图技能,禁断后不可传导但4下仍能吃全,优秀的小技能,TP加成巨大,满级4W百分比,10sCD,看个人喜好加 。
旋炎破:站桩持续输出技能,满级百分比4W,范围尚可,近战技能,CD17s,经过多次加强,伤害不俗,可能存在手感问题和卡顿消失,看个人喜好加 。
暗域扩张:小爆发技能,满级百分比4W,本次改版加大了一点范围,失明效果是全屏幕 。魔皇唯一一个受武器属性影响的技能,即可以吃到冰强火强光强,看你身上哪个最高 。CD13s略长,伤害在小技能里算是很不错的了 。一般推荐加满,强杀火山**必备 。
冰晶之浴:范围攻击技能,冰冻效果有控场的作用 。禁断使用冰雨可以增加范围 。满级2W多的百分比,伤害较低,控场压制连招衔接作用比较大 。地炎+冰雨也是常用的连招 。一般推荐10出TP 。点更高提升冰冻等级配合冰属性变换XXX也是可行的 。
雷光屏障:超长X轴技能,伤害经过加强已经翻身,满级百分比接近5W,僵直强控作用,建议加满 。
黑暗禁域:聚怪输出兼控制技能,满级百分比4W多,吸附进球内会强控敌人,伤害产生较慢,一般点1即可
元素轰炸:元素爆破的代名词,狂轰滥炸一顿揍 。爆发技能,满级百分比12W,必满大招 。释放时可以按C取消,也可以按Z直接扔大球,轰炸无法被柔化,一般作为一套禁断连招的收招 。建议配合黑洞使用 。搬砖流可以舍弃 。
幻魔四重奏:一觉主动,30+hit,全中20W百分比,建议配合黑洞使用 。
元素唤醒:一觉被动,提升魔法暴击率和魔法暴击伤害,只是这暴击率能不能再加的多一点,相比其他职业真惨,必满不多说 。
元素浓缩球:60EX,简称扔肥皂,两段伤害,点满全中4W的百分比,CD26s,范围不小,适合清小怪和连招中使用 。伤害和冷却的性价比在众多技能中显得不突出 。看个人喜好 。
元素幻灭:70EX,点满全中5W+的百分比,爆炸有延迟,禁断使得这个技能更为灵活,魔皇的爆发技能,建议加满
黑瞳:75被动,赋予了元素禁断增加攻击力的功能,极大增强了魔皇的续航与爆发能力 。学习了这个技能后才可以用魔球连射来起手柔滑 。8级时增加39%的伤害,还加快了禁断时几个技能的范围,顺便降低了MP消耗,真良心,必满
元素领域:一个持续半程的加属强魔法阵兼输出主力技能,满级伤害6W百分比,加46属抗,必满,自带霸体 。
聚能魔炮:80技能,有略微推怪效果,太近身的怪无法打到 。点满8W多的百分比,必满 。
有时提前引爆能产生双倍伤害,俗称双爆效果,需要多加练习提高成功率 。
末日湮灭:二觉主动,一个成长率十分高的技能,四级20W百分比,经过加强已经超越一觉成为魔皇最高伤害技能,只是有控制效果没了破招,实战大多数时候伤害和不破招的一觉一致,但优势是单段hit瞬间爆发,前戏略长 。必满 。
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