回顾以前写的东西,这已经是5.0版本的百科了,还是有不少感触的,哪个高玩不是从萌新过来的呢,再本文次以咬咬个人视角给大家带来魔皇起源版本装备加点百科 。

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一、职业综述
魔皇,纯魔法百分比职业,非常吃面板,但是却没有武器精通来加面板,以biubiubiu、boomboom为输出特点,技能华丽,掌控四系,只要充钱,你就能变得更强 。作为四系元素的掌控者,拥有湮灭一切魔力的双瞳,在实际定位中,其实是一个持续高频纯输出职业,组队辅助能力基本为零,清图能力优秀,有爆发有控制,抢dps能力一流,刷图节奏顺畅,最近版本的改动是两次大约30%的伤害加强,技能范围手感优化,最大的变化是伤害增加和CD减少不再需要禁断才能获得额外加成了,上手难度大大降低,本次改版手残党提升60% 。
目前版本,安图恩已经变成RBQ,你的装备和你能不能进团没有半点关系,PY无处不在 。舰炮删除之后,乌龟基本是黑雾靠抢,震撼保牌,能源速通,感染无视,火山不能强杀者out的情形,萌新想快速获取毕业装备可以选择搭车,大佬则自由飞翔 。
在卢克表现,相比幻神职业,输出模式不够良好,一线爆发技能偏少,小技能续航伤害略显不足,被动技能提升太低,依然稳稳占据二线上游地位 。在这次全职业平衡中,魔皇终于熬了过来,坚持就是真爱,虽然魔皇从光属性变换XX和环绕僵直砍了之后没上过超一线,幽魂套在85版本带领冲上过一线末,但是我们还是希望大伙能玩的开心,玩的精彩,期待更好的未来 。
二、加点推荐
1.咬咬卢克自用加点
说明:
禁断有光环+宠物+幸运角色三级,所以这里点了2级,节省sp 。
光墙伤害终于加强到超越链子,链子伤害本来就很不错,所以都点满了,走的冰光双属强
冰坠CD短(7s,是暗扩13s的一半),手感个人体验良好,伤害尚可,弥补一下续航
地炎10出TP为了刷图流畅,禁断起手的习惯已经改不了了啦
冰雨没伤害,sp消耗过多,TP占用也大,10出TP只是单纯为了地炎冰雨的短CD衔接
黑洞伤害低,是可以优先舍弃点满,1当控制的技能
暗扩虽然加大了范围,但是还是要贴身,不好加在一套爆发中,剩余sp点暗扩当清近身小怪技能,论伤害是小技能里和链子一样优秀的 。顺便说下如果打火山强杀肯定要点满暗扩+TP,咬咬已经脱乌龟坑了所以火山告辞,谁爱上谁上
60的CD和伤害不成正比,舍弃
70依旧是一线爆发技能,舍弃的话也没有找到能代替的技能,还是满上

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2.通用安图卢克加点,适合萌新
说明:
适用于所有装备,异界套史诗套通吃 。
点了必满的技能之后,剩下的SP主要在冰坠,冰雨,火圈,光墙,链子,暗扩这6个技能里面选择 。黑洞除了幽魂套其他流派自动选择放弃,地炎10出TP不再赘述,伤害出的最快的单hit高伤技能就是光墙和暗扩,简单粗暴,点满 。链子是优秀的小技能,即使点满TP也要4下才能打全,禁断链子之后不会传导,意思是对已经命中的怪链子会继续打全4下,但是不会传递给第二,第三个怪,也就是说对单体怪链子禁断是一定能够打全4下伤害的 。如果用不惯链子,也可与把链子的TP给冰雨,提升清图能力和冰冻等级 。也可以完全舍弃冰雨或者点1顺手且不占用TP,冰雨链子都不点的话可以考虑火圈,这技能在2次改版中无声无息地加强到前8行列,可能令人诟病的就是手感和卡顿消失问题 。60技能肥皂除了幽魂套和娜伽亡点满,其他装备完全可以舍弃,或者点1来清小怪 。冰坠看个人手感和喜好选择 。如果在上述6个技能里只点满了2—3个输出技能的,多余的SP可以给地炎增加X轴长度 。
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