对于广大玩家们来说,游戏中的乳摇有着巨大的吸引力 。乳摇将人类女性胸部的优美曲线与动态的膨胀感与柔软感相结合,展现出了人类女性的造型之美 。

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不知火舞
围绕着游戏中的乳摇表现,很多游戏行业内外的相关人士和组织从不同的角度给出了定义 。但是在游戏制作过程中,乳摇依然是一个难度很大的表现方式 。在游戏引擎Unity的论坛上,我们可以看到有数量众多的游戏开发者在询问如何制作优秀的乳摇 。这意味着表现真实自然的乳摇,有较高的技术难度 。甚至有一些技术大神还在论坛上整理出了乳摇的教程资料,并开发了专用的乳摇制作工具 。
游戏中使用的乳摇技术叫做“胸部物理演算”,英语是breast physics 。经常玩带有乳摇游戏的玩家们一定都会发现,游戏中的乳摇和现实中的自然乳摇是有区别的 。在一些制作水平不高的游戏中,与其说是人体脂肪在重力作用下自然摇动,不如说像充满氦气的气球在摇动 。失败的乳摇,只会让玩家觉得游戏开发者把女性当做“游戏道具”进行消费,这对女性来说是极大的不尊重 。甚至有很多外国的女权人士或团体,也对一些游戏中的劣质乳摇表示过抗议 。
乳摇进化简史
距离乳摇在游戏中的首次出现已经有26年了 。在这漫长的26年中,专业的游戏开发者们在一次次的失败中摸索着前进,将乳摇的表现做得越来越好 。
乳摇最初出现在格斗游戏中 。1992年发售的《饿狼传说2》中的不知火舞,是游戏史上第一个拥有乳摇的角色 。不知火舞在摆出胜利造型时,胸部会动态地摇动,对于当时的《饿狼传说2》乃至整个游戏行业来说都是一个巨大的进步 。

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《饿狼传说2》之后,乳摇受到了男性玩家的欢迎,先是被《街头霸王》系列、《拳皇》系列等格斗游戏采用,后来被《古墓丽影》等其他类型的游戏所吸收 。甚至在一些没有乳摇的游戏中,也会有技术大神制作乳摇MOD 。2009年,《第二人生》开放用户MOD使用,乳摇物理MOD的下载量突破了5万次 。而之后的《上古卷轴5天际》更是进一步将乳摇MOD的传统发扬光大 。
现在世界上最知名的以乳摇为卖点的全年龄向游戏,应该要数光荣特库摩的《生或死》系列了 。《生或死》系列本来是正统的日式格斗游戏,但是因为作品中乳摇的表现尤为突出,被很多玩家当成了一款乳摇游戏 。

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《生或死》的前制作人板垣伴信,在2004年接受媒体采访时曾说:
“在制作《生或死》的时候,我们想要找到一种能够吸引玩家的东西 。当年我在决定使用乳摇技术的时候,也觉得这种表现可能会有点过了 。现在《生或死》已经被玩家们当成了一款乳摇游戏 。”
为了迎合玩家们的喜好,《生或死5最后一战》在进行发售宣传时,打出的口号是“游戏采用了新的物理引擎,可以让玩家对自建角色的乳摇进行自由调节” 。
紧跟技术的发展,再现乳摇的复杂运动,这对于技能树点歪了的日本游戏行业来说,已经是日常状态了 。然而《生或死》中表现的也不是现实的乳摇,而是根据玩家们的“直男审美”进行了艺术处理的、夸张的乳摇 。
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