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SSG六人终于成功获得了属于各自的第一个世界冠军头衔,而SKT没能成就三连冠 。
在决赛三场中,Bang的发挥饱受指责,除了一些比较明显的失误外,下面将简单说一下Bang出现的其他失误,以及一些比赛中的小细节 。
SKT的下路组在第三局的对线开始就犯了个很严重的沟通失误——

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Wolf热诚女坦1级学E直接指到Ruler的维鲁斯,而Bang的小炮选择学E给CoreJJ的璐璐挂被动 。在决赛场上,两届S冠军的下路组,集火目标竟然出现分歧 。以热诚女坦的套路来讲,Bang的小炮如果学W直接跳Ruler的脸,双热诚配合女坦点燃是可以逼掉Ruler双召唤甚至能击杀的,小炮学E等于自动放弃了Wolf刚刚创造的机会,在那之后,SKT的下路组就很难对维鲁斯和璐璐进行压制了 。
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看看这个兵线,如果Bang能够学W率先发难,很有机会逼掉Ruler的召唤师技能 。
同样是小炮+女坦,率先使用这个套路的MSF下路组处理是坚决集火同一个人,同时小炮1级学W 。
第二局关键的转折点,Bang维鲁斯闪现定安掌门皇子
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整个系列赛,Bang与团队沟通脱节的明显写照 。在SKT三人(包括辅助)去抓Crown的时候,Bang选择了闪现开没有EQ的安掌门 。
这波团开战之前,花生的酒桶大招还没有好,SKT不具备接战的能力,而且Huni到最后也没放TP证明SKT整体指挥并不是要真的想打 。
SKT第二局的阵容,除了理论上亚索Counter纳尔的分带外,团战也可以通过酒桶突入+璐璐大招的Combo配合亚索击飞打出效果 。但Huni的亚索没能压住CuVee,实际进行到后面SKT整体亦输出不足,这样的团战也就不复存在了 。
CuVee在决赛三场中展现出线的实力极为恐怖,对线细节、TP位置、团战发挥,样样可圈可点 。下面将节选第二局前期,令PDD感叹的一波对线细节为大家详细说明 。
第二局,CuVee 纳尔 vs Huni亚索(CuVee没有闪现)
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3分钟,躲开Huni的Q技能,回头甩出回旋镖破盾(Huni 2级没有风墙)
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Huni见状E兵上来准备贴脸输出CuVee一套(CuVee没有学E),CuVee给Huni挂上第二层被动,等待Huni近身时打出加速效果拉开少许距离,同时CuVee选择反向走位,没有后退而是向上走,成功骗掉了Huni的Q 。
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Huni Q空后,准备E兵走 。CuVee非常细节的继续向上走位,拉近了与亚索的距离,规避了纳尔等级低平A手短的问题,成功打出了第二轮的被动耗血 。更恐怖的是,CuVee在这期间没有漏掉任何一个小兵,而Huni为了耗血,漏了好几个兵 。
Huni如果Q到了纳尔,被动就刚好叠出龙卷风,纳尔就会被亚索逼迫走位漏刀,还可能被耗血;如果CuVee的走位选择后退,那么也不能打出第二轮W被动的耗血效果 。
一个没有闪现的纳尔对线亚索,打出这样细节的操作,难怪PDD感叹Huni“这波耗血心态崩了” 。

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在这个版本的BP中,红色方的BP好处是拿得到CounterPick位,坏处是少一个Ban位(滑板鞋)带来的巨大BP压力 。而就分路的重要性而言,7.18版本是S3至今中路地位最低的一个版本,中路由原来的输出手,退化成了支援手 。前期推线强、控制多、支援能力强的英雄成为主流 。SKT第一局坚持让Faker打Counter位,选到蛇女,结果不能压制Crown的蚂蚱 。第二局立即调整策略给Huni选CounterPick,但Huni在决赛中虽然非常尽力,但硬实力被CuVee压制,因此这样的策略也不能奏效 。


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