本期讲一下S5赛季侠客军相关内容,对新赛季侠客军不明白的玩家可以了解一下,花席用三势阵蔡文姬一天可以打4-5万战功 。
【要点汇总】
1:重振旗鼓与起兵功能介绍
2:至少有一只强力队伍就可以当侠客军
3:用一个队伍当侠客军14小时打4万战功
正规军的好处:每周可以打铜钱,可以练3-5个队伍,打不过可以一起冲 。
侠客军的好处:打的过的就打,打不过的就藏兵起飞,总会遇到弱的玩家,时间更自由 。
前线的敌人大部分都是强悍的,玩侠客军时遇到的敌人大部分都不是那么强,因为厉害的都去前线打架了 。
【重振旗鼓】
花席前两天用箭塔玩了一次"塔防大作战",又一次被俘虏后两个号卡地形已经没有意义,所以让大号利用重振旗鼓功能回到出生州府,小号起兵当侠客军 。
重振旗鼓是S5赛季新增的脱离俘虏方式,当你被敌人俘虏后点"脱离俘虏"选择"重振旗鼓"你就会直接飞回出生州,落地成盒 。

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重振旗鼓不会让你受到损失,土地、建筑都不会损失,你原来2万势力现在还是2万势力 。但你的主城会变成小盒子,里面的九宫、八卦消失了,也没有木牛流马和匪寇 。
不用担心这一点,你可以立刻在出生州任意地方打11个土地,并且迁城过去 。
相当于你在资源州被俘虏后获得免费迁城回出生州,节约你500金珠 。

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这一点对于劣势方很有用,大部分玩家都会利用这一点飞回出生州继续战斗 。
重振旗鼓后抓紧找个好地方打11个土地很重要,你需要每样资源10W,并且没有建筑队列,所以立刻到前线重建是很好的,万一被俘虏还能再次重振旗鼓逃走 。
从不同地点起兵成为侠客军:
1:从资源州起兵

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从资源州起兵,你可以选择的地方很多,一般就在四个资源州混就行,没必要到敌人出生州,因为出生州没人理你,铺路都能累死你 。
"侠客军到敌对阵营出生州会被减少20%功勋和资源,在敌人的出生州迁城你需要花费金珠"
2:在出生州起兵
例如曹操势力可以选择到达关中起兵,一般都是敌人打到家门口才会起兵,关中敌人不会少,你不会寂寞的 。

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即使在出生州起兵,仍然可以到达关中,所以不用怕 。

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【不是谁都能在S5成为侠客军】

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成为侠客军要有10级大殿,还要有10万战功,这一点让只在出生州玩单机的玩家无法成为侠客军,因为出生州无法获得战功 。
就算敌人打到了出生州,你打10万战功也没用,因为每个阵营限制300人成为侠客军,在出生州打10万战功时,其他人早就打够10万战功了,名额根本不够 。

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谁能想到,侠客军竟然玩起饥饿营销了,只有300名额,先到先得!
你至少要有1只强力队伍,才适合起兵当侠客军,不然会很吃亏 。
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