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根据第三方网站的数据统计显示,Dota2的在线玩家人数达到了三年内的最低点 。
在过去的30天,Dota2在线人数峰值不足843000人,这是自从2014年7月以来的最低点了 。在2014年,Dota2在线人数的最低点仅为825000人,这个数字在8月提升了6%左右 。这个数据2015和2016的纪录相距甚远,Dota2的巅峰人气一度令人惊叹,这两年里人气最低的时候也没有跌破百万大关 。

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然而就在不久之前,Dota2的活跃玩家突然减少了10万人,导致这一现象的因素是多方面的 。很多人认为是最近大火的竞技游戏《绝地求生》分走了Dota2的人气,因为就在不久前,Steam平台上的《绝地求生》玩家数量已经超越Dota2.有玩家认为《绝地求生》的游戏体验比Dota2出色许多,不同水平的玩家都可以在游戏中获得乐趣,显然这正是目前Dota2所缺乏的 。
另外,Dota2目前的游戏环境非常沉闷,游戏大环境自从7.06版本以后就没有发生大的变化 。在四个月之后游戏迎来了TI赛7.07版本,加入了两个新英雄 。

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而且游戏内的匹配机制也出现了很大的问题,关于这一点玩家们已经抱怨了几个月了 。现在游戏内的匹配是根据玩家的“行为分数”进行的,而不是更能反映玩家水平的MMR 。行为分数的范围是1-10000,将根据玩家在游戏内的行为给出,这就导致了同一场比赛内的玩家水平相差甚远 。
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总之,无论是什么因素导致了Dota2的没落,这款游戏都曾经有过辉煌 。也许真的如同玩家们调侃的那样,Dota2真的是“dead game”了 。毕竟如果你算上War3时代的话,Dota系列已经有接近13年的历史了 。Valve对Dota2的策略能否在未来一年中拯救这款游戏呢?一切还都是未知数 。


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