Java游戏服务器组织项目工具
【各种经典java小游戏 java游戏合集】使用Java来做游戏服务器,我们如何选择开放工具有Eclips+Maven或者是idea, 从开发工具来说都相对好用,但是idea似乎更懂程序员,越来越多的人也投入了idea的怀抱 。其实两个方式组织起来都非常简单,还有些项目一个项目,两种工具开发模式都支持 。多人协作,代码的版本管理,目前比较流行的有svn, git, git应用非常的广泛,针对分布式开发与版本管理,都非常好用,svn使用相对简单,但是分布式多人协作这块确实没有git灵活方便 。
Java来做游戏服务器需要用到的大体的一些技术点,我们就给大家讲解到这里,下面我大家分享一下我们做商业项目的Java服务器用到的库,供大家参考 。
Netty | nio socket 框架 | [http://netty.io/](http://netty.io/)
jprotobuf | 通信双方消息编解码 | [
https://github.com/jhunters/jprotobuf](
https://github.com/jhunters/jprotobuf)
Guava | 玩家数据缓存系统 | [
https://github.com/google/guava](
https://github.com/google/guava)
Jedis | 跨服数据内存数据库 | [https://redis.io](https://redis.io/)
quartz | job调度任务 | [
http://www.quartz-scheduler.org/](
http://www.quartz-scheduler.org/)
groovy | 热更新维护相关 | [
http://www.groovy-lang.org/](
http://www.groovy-lang.org/)
proxool | mysql数据链接池 | [
http://proxool.sourceforge.net/](
http://proxool.sourceforge.net/)
slf4j+log4j | 日志系统 | [https://www.slf4j.org/](https://www.slf4j.org/)
maven | 依赖管理及项目构建 | [http://maven.apache.org/](http://maven.apache.org/)
下面给大家带来java游戏项目合集,可以平时练手,也可以当做毕业设计
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