地下城争夺战 地下城战场( 三 )


但即使你通过打破顺序、提前获得了强力的装备,游戏的平衡也依然没有被破坏 。因为这里涉及到一个很重要的数值,那就是装备武器/防具时需要的PP 。每个装备都会有其对应的COST,COST总和超过PP的话就无法装备 。这也意味着就算玩家提前获得了神兵利器,如果角色等级太低的话也没有办法使用 。但如果非要使用的话也不是没有办法,比如你可以将防具全换成低等级装备甚至卸下防具、成为一架脆弱但凶悍的玻璃大炮 。

地下城争夺战 地下城战场

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个人最喜欢这一作的地方是植松伸夫用电吉他重新演绎的古典音乐名曲,我个人平时就有听古典音乐的兴趣,对于这次将那些耳熟能详的经典名作重新编曲混音之后以电吉他这种现代乐器演绎出来,在战斗的时候非常振奋精神 。诸如肖邦的革命练习曲、德沃夏克的新世界、瓦格纳的女武神骑行、比才的阿莱城的姑娘,就算不认识曲名相信大家基本都听过 。每穿过一个区域战斗曲子都会发生变更,在探索的时候也伴随着一种对下个区域会选哪首名曲来改编的期待一路前进 。
地下城争夺战 地下城战场

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不但游戏设计很古典,在游戏中犯错之后的系统惩罚也非常严格 。正好我昨天在探索的时候也出了个新鲜的事故,下面一起给大家分享一下 。
游戏中玩家在学院(00.50.50)组成队伍之后可以前往地下城探险,但如果整支队伍都团灭了的话,玩家将回到学园重新开始组队 。一开始我并没有太在意这个设计,但在44层的时候我因为好奇心通过传送点传送到97层之后被190级的黑洞一招团灭 。之后回到学院集结新的队伍去捞人的时候系统提示学院已无可用之兵,这要是在团灭的话游戏就会结束 。这提示让我看着战战兢兢地回到97层,在最后捞完人之后回到地上,可以说对心脏十分不友好 。
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至于我昨天遇到的事故,是在用地图探索技能「传送」的时候,因为输错了坐标,在当前楼层没有这一格 。四人队伍最后只剩下一个可以操控,剩下三个人全部处于行踪不明的状态 。在这个状态下,我只能用寻找行踪不明者技能一层一层爬楼,将行踪不明的队友都回收 。截至写下这段话之前我都没做好找人的心理准备,因为真的太太太麻烦了,你还不如一刀给我个痛快算了 。

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这款游戏非常挑人,对于不同的玩家来说,不管是打出好评还是打出差评都不奇怪 。毕竟卖相确实不好,尽管我在评测里说了这游戏这么多好话,我在付钱的前一秒都在犹豫到底要不要试这个毒 。虽然我很幸运遇到了对自己口味的作品,但对于这款游戏各位最好想清楚是不是符合自己的喜好,实在不行还可以在Steam上玩两小时体验一下,以避免翻车 。
A9VG为《地下城遭遇》评分(7.5/10分),详情如下:
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