《剑灵》是曾经的网吧爆款 , 转眼却已经成为多数玩家过去的回忆 , 而比它早前多年发行的LOL、DNF和穿越火线依然活跃 , 为何MMORPG的衰落趋势如此之快 , 是什么原因让玩家们纷纷弃坑呢?

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让我们回到2012年年尾那年 , 剑灵还在内侧阶段 。首先得说腾讯的饥饿营销模式非常成功 , 但这成功并不是偶然 , 其主打的画风、免费游戏策略、角色辨识度度、可玩度非常高的游戏性 , 都能决定其成为爆款、拥有超长的游戏寿命 , 所以剑灵的开服初期所有服务器天天排队 。但在随后的几年中 , 玩家们发现这款游戏的刷的程度大于了游戏操作性 , 每把游戏没有很好的游戏体验埋下了弃坑的种子 。

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这款游戏实在是耗费时间太多了 。剑灵里主线任务是一定的 , 等你跑完了主线 , 那么只有等新篇章开启才能开始新主线任务 , 那么你每天上线的任务就是不停的做每日任务 , 而且每日任务特别多 , 以前装备差 , 做完一圈每日需要耗费4-5个小时时间 , 这就很让人疲惫了 , 而且做每日没有新鲜感 , 都是重复的副本 , 一遍又一遍 , 时间长了真的很枯燥 。

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其次 , 这款游戏玩法单一 。剑灵最主要的玩法就是不停地刷副本了 , 其次就是决斗场 , 还有势力争斗 。在白青版本之前 , 势力争斗是顶峰 , 剑灵里分两大势力:浑天教和武林门 。每个玩家都代表一方势力 , 白青时代 , 势力斗争是最激烈的 , 大家装备都差不多 , 打架都是成群结队的 , 特别壮观 , 每次打几个小时都不会觉得腻 , 到了后来装备更新了 , 更强的装备出现 , 开始有秒人的效果 , 决斗一下子变味了 。

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再其次 , 游戏对新手玩家不友好 。如今假如你刚开始玩剑灵 , 你会觉得自己无所适从 , 为什么呢?首先你等级低 , 目前最高是55级 , 你要从一级跑主线升级到50级 , 大约需要半天时间 , 不停地做任务 , 然后到了50级开始升星级 , 最后升级到了55级 , 终于满级了 , 然后你会惊奇地发现 , 带着系统送的一套装备 , 稍微高级一点的副本都打不过 , 只能充钱让别人带 , 久而久之就厌倦了 。拉新不足 , 留存数据难看 , 自然是游戏衰落的开始 。

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看看老玩家们怎么说:
@lcs17889985367 :因为剑灵没有新玩家 , 普通老玩家打怪(门槛高)收入支付不起武器升级 , 人与人之间装备差距过大 , 以至于没有游戏体验 。(经营模式和页游一样 , 页游能火那剑灵也能火 , 这显然是不可能的)
@他说你叫冬瓜 :首先公测前宣传的很好 , 其次是那一年11.28时代土豪跟平民玩家的差距就是谁更快毕业而已 。后面层次开始分化 , 别人一天做了的事情 , 你搬3个月砖才能达到 , 很多人接受不了 。
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