龙珠超宇宙2存档位置在哪 龙珠超宇宙2配置( 四 )


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简单建模,但还原原作风格的城市场景
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区域分隔开的半开放地图
为了让地图结合RPG类型发挥出更大功能,一系列需要玩家们“舔图”的支线任务和收集要素应运而生——当然你也可以反过来认为是RPG玩法上的刚需促使CC2做出了这些半开放地图 。总之《卡卡罗特》的地图探索还扎扎实实停留在公司拨多少款子咱们就办多少事情的“样板间”水平,像是钓鱼、捕猎这些原作里小悟空时期的饮食日常,在游戏中依次进行了呈现(所谓的“徒手打猎”) 。而当玩家的角色等级高到一定程度之后,在大地图上不需要单独进入战斗画面,只要和杂兵发生碰撞就能直接获取经验值,比较符合当下越来越多日式RPG简化部分战斗流程的设计 。
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收集角色徽章是部分支线任务的一项重要奖励
支线任务方面,地图设计所起到作用类似“广告位出租”,例如炒饭大王,兰琪等赛亚人篇开启后便退居背景板的人物,会在地图上以各种支线任务形式出现,虽然提供的任务玩法无非就是找找东西打打架,但通常作为任务奖励的角色灵魂徽章绝对是原作爱好者不能错过的重要收集品,其在社群配置系统中对于玩家所使用角色的强化,以及所产生的一系列正向收益,都是辅助练级或者优化战力的必需品 。只是一些任务需要多次切换地图,而本作的读盘时间又较长,对话十五秒,读盘半分钟的复古级现象依然在BNEI旗下游戏中阴魂不散 。
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令人倍感亲切的主仆三人组
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读盘时间那个长啊,读取频度那个高啊
结语:说是“情书”不符合少年漫调性,倒更像《龙珠》世界的怀旧邀请函 在没有找到像《蝙蝠侠 阿克汉姆》系列那样同时体现玩法乐趣与原作精神的游戏创作方向时,依靠成熟技术对原作进行最大程度的技术性重现就成为了漫改游戏的一张安全牌 。尤其考虑到BNEI总体上落后于业界的开发实力,《卡卡罗特》的综合完成度还是处在一个比较能打的水平 。
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最后,本世代平台上最有代表性的三款《龙珠》题材游戏:《超宇宙2》《龙珠战士Z》和《卡卡罗特》相互相比的话,尽管《战士Z》综合素质相对最高,但因为格斗游戏的先天属性,在国内玩家群体当中并没有得到与其质量成正比的销售数据(况且《龙珠》IP在我国这里还是二次元消费文化的一个大户人家) 。所以,在《卡卡罗特》出现之后,《超宇宙2》的市场地位很可能会被取代,包括年前这几天,我店里的销售情况也是《卡卡罗特》卖得远好于同日发售的《如龙7》 。(编者注:对,本文作者就是你们眼里的“JS”)
可见,对于漫改游戏这门旱涝保收的生意,只要BNEI主观上不拉胯,客观上不溜粉,大家还是很愿意积极配合,普天同乐的 。
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